Review: The First Descendant

Bonita y depredadora.

El género de los looters y los shooters está plagado de dificultades. Títulos como Anthem y Outriders prometen y atraen a un público, pero desaparecen rápidamente, mientras que otros como Destiny 2 y Warframe suelen recibir una acogida positiva, con algunas salvedades. Parece que la fórmula es tan obvia que un estudio solo necesita buscarla y hacerse con ella. ¿Podría Nexon lograr lo imposible con The First Descendant ?

The First Descendant (PC [Reseñado], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desarrollador: Nexon Games Co., Ltd.
Editor: Nexon
Lanzamiento: 30 de junio de 2024
Precio de venta recomendado: gratuito

Voy a ser franco con esto: la historia de El primer descendiente es en gran medida irrelevante. Como en una película de kaiju, el diálogo de los NPC solo existe para llevarnos al siguiente encuentro. Los personajes destacados, como el villano Greg y la comadreja viscosa Jeremy, sobresalen solo por sus nombres fuera de lugar. Es como cuando el estudiante transferido apareció en mi escuela secundaria y se presentó como Zebulon. Igualmente trágico, dicha escuela no estaba en Tokio-3, y no hubo batallas de kaiju posteriores para compensar el aburrimiento del día.

A diferencia de la historia aburrida, The First Descendant se esfuerza al máximo en cuanto a diseño y presentación. Los personajes y los entornos son simplemente asombrosos gracias a la combinación de tecnología futurista, paisajes surrealistas y desolados y elementos divinos que invaden el juego. No está de más que haya un sólido plantel de bellezas con las que jugar.

El Primer Descendiente no está tan inspirado en otros medios, sino que se inspira directamente en ellos. El personaje Bunny es una mezcla de Tracer de Overwatch , en términos de personalidad y habilidades, y D.Va en términos de diseño, mientras que su atuendo definitivo tiene un parecido sorprendente con el de la Mayor Motoko de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex . Luego está la letanía de «inspiraciones » de Destiny 2 , desde íconos hasta el rifle de francotirador Different Dream que es fácilmente reconocible como un arma IKELOS.

Estas posibles demandas por infracción que están a punto de ocurrir me han hecho dar un paso atrás y analizar en profundidad El primer descendiente . No hace nada original y es más una mezcla de otras ideas y propiedades que otra cosa. Dicho esto, esta es la comida compartida más bonita en la que he participado. El emplatado de este jamón en espiral es magnífico.

 

Lamentablemente, estos traseros revestidos de látex y paisajes exquisitos no se presentan sin problemas. Cuando juego en mi computadora de escritorio o portátil, que son bastante potentes y tienen una conexión por cable, hay una cantidad preocupante de caídas aleatorias de la velocidad de cuadros. Ningún ajuste de configuración alivia el problema y hay numerosas publicaciones en las redes sociales de jugadores de PlayStation 5 que informan de una experiencia aún peor.

Los problemas de rendimiento no terminan ahí, ya que la estabilidad del servidor es otra gran preocupación. The First Descendant estuvo inactivo durante todo el segundo día y problemas como el efecto de banda elástica, el retraso de entrada y las desconexiones son algo habitual en estos momentos. Ha llegado el punto en que, cuando la pantalla se congela, sé que se trata de uno de los dos picos de retraso y tendré que esperar cinco segundos para ver dónde ha quedado mi personaje.

Es increíblemente frustrante cuando se juega a un contenido más difícil en el que hay una gran cantidad de enemigos o ataques a la vez, o cuando se realiza una actividad como Void Intercept, en la que una sola muerte puede arruinar una partida. No solucionar estos problemas rápidamente puede provocar un daño irreparable. La paciencia de los jugadores puede evaporarse más rápido con un título gratuito, ya que no hubo una inversión inicial de su parte. Combinado con otras decisiones intencionales, esto podría alejar rápidamente a los jugadores potenciales.

 

Lo que me saca de mi desesperación es la jugabilidad de The First Descendant . Cuando funciona sin problemas, es increíble y es por eso que estoy apoyando tanto a este extraño juego de disparos y saqueo. Es una combinación fascinante de uso de armas y poder con un sistema de creación y creación que me tiene obsesionado con las posibilidades y devorando los acertijos que se me presentan en las batallas de Colossus.

El juego principal es el siguiente: comienza en una zona, haz de dos a cinco misiones de mundo abierto, explora una mazmorra, lucha contra un Coloso literal y repite el proceso. Cada parte es muy divertida y se puede abordar de forma diferente según el equipo de tu Descendant. Las misiones de mundo abierto a menudo te enfrentan a enjambres de enemigos hiperagresivos, las mazmorras casi siempre terminan en una pelea en la que debes descifrar el rompecabezas de los orbes en una batalla de Sísifo, y los Colosos son el gran espectáculo. Una vez que hayas descifrado el código para vencer a personajes como la Novia Muerta o el Pirómano, es fácil olvidar los problemas que tiene The First Descendant .

Bueno, eso es así hasta que te enfrentas a un sistema de creación excesivamente complicado y a una cantidad exagerada de materiales, métodos de acumulación y puertas de tiempo que se interponen entre tú y la creación de una construcción. Las descripciones de los objetos no son de ninguna ayuda y el juego es engañoso en cuanto a cómo quiere que te acerques a algunos contenidos.

En varios puntos, en particular en las peleas con la Novia muerta y el Pirómano, hay controles de DPS estrictos que se deben superar. No se trata de jugar mejor, evitar que el equipo sea eliminado o ser persistente. Estás contrarreloj y, si no puedes derretir al jefe en ese tiempo, la partida habrá terminado.

Debido a la naturaleza costosa de armar una configuración para probar, la experimentación es limitada a menos que tengas mucho tiempo o dinero para gastar. En mi caso, el juego se paralizó por completo cuando me encontré con el Pirómano. La única forma de vencerlo era comprando un personaje nuevo, subiéndolo al nivel máximo, obteniendo recursos para armar una nueva configuración y luego armando un equipo a través de un servidor de Discord, ya que el emparejamiento dentro del juego nunca iba a funcionar.

Estuve estancado durante días y no puedo evitar sentir que fue intencional, ya que, en ese nivel, solo hay un personaje viable para usar, ya que Pyromaniac es casi invencible contra armas y poderes que no sean de hielo. Todo lo que había estado haciendo hasta ese momento fue completamente inútil.

 

Son estos empujoncitos y decisiones de diseño los que hacen que The First Descendant parezca como si Nexon estuviera exprimiendo a los jugadores hasta el último detalle. Desde el mencionado sistema de creación hasta obligar a los jugadores a comprar atuendos alternativos recoloreados solo para desbloquear la capacidad de personalizar los colores comprando tintes, la experiencia resulta repugnante. Peor aún, si consigues un nuevo Descendant para usar, tendrás que desembolsar algo de dinero para otro espacio de personaje o eliminar uno de tus Descendants existentes para hacer espacio. Si a eso le sumamos algunos paquetes de Ultimate Descendant que se venden por $100 , realmente parece que Nexon está en el negocio de la caza de ballenas.

No tengo más que sentimientos encontrados con respecto a The First Descendant . Es un Prometeo moderno de piezas e ideas que se ve y se juega maravillosamente cuando funciona. Sin embargo, el Dr. Frankenstein que lo ensambló claramente está motivado por el lucro y tiene cierta reputación por sus microtransacciones . Si a eso le sumamos el equivalente a un Dell Dimension 8400 como servidor, las cosas se ven sombrías. No espero que The First Descendant obtenga mucho apoyo durante el tiempo que esté disponible, y lo disfrutaré por lo que es, pero no cometeré el error de creer que atraerá mucha atención fuera de una base de jugadores pequeña y dedicada.

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