Review: Contra: Operation Galuga

Calificación: 6 Está bien Ligeramente por encima de la media o simplemente inofensivo. Los fanáticos del género deberían disfrutarlos un poco, pero algunos quedarán insatisfechos.

Ha sido duro para los fanáticos de Contra . El último título nuevo de la serie que realmente habíamos visto fue Hard Corps: Uprising de 2011 . Eso fue todo, lo juro. No lo busques . Solo creeme.

Sin embargo, Konami parece estar despertando de su estupor inducido por el juego y ha estado persuadiendo a los desarrolladores para que recuperen sus franquicias más veneradas. Para Contra , volvieron a WayForward , quienes también fueron los desarrolladores detrás de Contra 4 de 2007 para DS.

Puedo confirmar que Contra Operation Galuga es, como mínimo, un juego de Contra .

Contra: Operación Galuga Boss Fight
 

Contra: Operation Galuga ( PC [revisado], PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox SeriesX|S , Switch )
Desarrollador: WayForward
Editor: Konami

Lanzamiento: 12 de marzo de 2024
MSRP: $39,99

Ha pasado tanto tiempo desde el último juego de Contra (créanme) que WayForward ha asumido que has olvidado la emocionante historia del título original de arcade/NES y la estás contando de una manera completamente nueva.

Así es, Contra: Operación Galuga tiene un modo historia con escenas y vuelve a contar la historia de Bill Rizer y Lance “Mean” Bean mientras visitan la isla Galuga y filman todo. El nuevo enfoque también se relaciona con un artefacto antiguo, y desearía que no fuera así. No esperaba una historia profunda, pero Operación Galuga logra vincular algunos de mis recursos narrativos menos favoritos. Si lo miras como si intentara transmitir una vibra de dibujos animados de sábado por la mañana, entonces podría funcionar. Sin embargo, no estoy seguro de que esa fuera la intención.

Por otro lado, Steve Blum está genial como Bill Rizer.

Sin embargo, el modo historia es sólo una parte de la ecuación general. Probablemente le llevará una o dos horas derribarlo. En términos de dificultad, Contra: Operación Galuga es flexible. Más allá de tener una configuración fácil, normal y difícil, hay una barra de vida que puedes eliminar en favor de las clásicas muertes de un solo golpe y una variedad de «ventajas» que puedes asignar para adaptar tus carreras a tu gusto. 

Soy una chica sencilla y siempre me molesta modificar mis propias dificultades. Contra: La Operación Galuga parece pretender que juegues el modo Arcade repetidamente. El modo arcade te permite intentar todos los niveles para llegar lo más lejos que puedas. Se siente más como un típico juego de correr y disparar, donde la memorización de los niveles es clave para avanzar más en el juego.

Sin embargo, la dificultad parece planteada teniendo en cuenta las barras de vida. Hay secciones del juego, e incluso los ataques de los jefes, en las que parece que evitarlos requiere más previsión y suerte de lo razonable. Tal vez. Este género requiere múltiples repeticiones para realmente bajar, y aunque ciertamente he hecho varias, no he hecho varias en “estado de flujo”.

Pero realmente no quiero hacerlo, y eso es un problema en sí mismo.

Para que un juego exija que un jugador siga practicando por el simple hecho de disfrutarlo más, tiene que ser condenadamente bueno. He jugado a Metal Slug más veces de las que puedo contar y eso se debe a que es un juego increíble y bien diseñado. Es una satisfacción alcanzar juegos de bar como el set Metal Slug . Lo mismo ocurre con el port original de NES de Contra y Contra: Hard Corps . Contra: La Operación Galuga simplemente está bien.

Diálogo Contra Operación Galuga
 

Si bien el Contra original estaba algo arraigado, aparte de la repentina aparición de extraterrestres, los juegos posteriores comenzaron a volverse cada vez más extraños. Contra 3 y Hard Corps fueron increíblemente imaginativos con sus escenarios y desafíos. Contra: La Operación Galuga es comparativamente más sólida, lo que tal vez se ajuste a sus intenciones de reinicio, pero no le hace ningún favor.

Hay niveles en los que estás en una moto flotante, pero viajas por algunas zonas suaves. Uno de los niveles tiene lugar en un templo y, si bien tiene un efecto gráfico único para agregar algo de sabor a su juego, lo odio muchísimo. Cada vez que llego a ese nivel en una partida, mi entusiasmo simplemente muere. Los enemigos son molestos y aburridos, los peligros no están bien colocados y los fondos son insulsos.

Ese nivel mata el impulso del juego cuando comienza a llegar al clímax. Lo que viene después es un poquito más interesante, pero como tropieza justo antes, no puedo emocionarme.

La lista de Galuga incluye un montón de personajes jugables, pero yo solo podría soportar jugar como Lance y Bill. Lucia tiene un gancho de agarre que apenas es útil en las raras ocasiones en que estás escalando verticalmente, mientras que Ariana tiene una patada deslizante que es útil solo cuando el nivel es plano. Peor aún, jugar como Lucía pervierte el arma extendida en un cañón de ondas recargable que se siente terrible en movimiento.

Completar el juego desbloquea más personajes. Los más emocionantes requieren que ahorres una gran cantidad de moneda del juego. Desbloqueé el que más me interesaba y descubrí que su conjunto de movimientos está basado en Ariana, y ella tiene la terrible pistola extendida Lucia. En ese momento, mi decepción había llegado a su punto máximo y había terminado con el juego.

Contra: Operación Galuga, lucha en bicicleta flotante.
 

Realmente estoy tratando de elogiar a Contra: Operación Galuga , pero lo mejor que puedo ofrecer es que hay un jefe final interesante, hay múltiples bandas sonoras y Steve Blum hace una buena actuación. El modo desafío puede ser bastante divertido, pero las recompensas que obtienes son pobres. Aparte de eso, está bien.

Está ligeramente por encima de la media para un juego en general y por debajo para Contra. A pesar de mis quejas, disfruté partes del juego cuando jugaba con Bill Rizer, pero no lo suficiente como para querer volver a jugarlo sin cesar. A la serie Contra le ha ido mucho peor, pero también mucho mejor. Contra: La Operación Galuga sólo logra ser un tirador que corre y se encoge de hombros.

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