Los logros de Tomb Raider I-III Remastered son completamente extraños (y sorprendentes)

Estos logros son un logro.

 

Una buena parte de Internet ya ha elogiado la amorosa determinación de la remasterización de la trilogía OG Tomb Raider de rejuvenecer el clásico. Me alegro que así sea. Estar solo al encontrar esto como una maravilla me haría sentir bastante triste y posiblemente estúpido.

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Sin embargo, un aspecto de la trilogía remasterizada por el que creo que no he recibido suficientes elogios son los logros del juego, que adoro absolutamente. Aquí hay algo para todos. Algunos logros son esperados, otros son difíciles de encontrar, algunos son divertidísimos y muchos son completamente locos.

Tomb Raider I-III Remastered tiene algunos de los logros más divertidos que he visto jamás

Para dejar claro mi punto de vista, creo que no hay mejor ejemplo que el hecho de que existen logros por matar enemigos calvos, específicamente de diferentes maneras. Como hombre que todavía tiene cabello pero cuyo árbol genealógico predice un futuro estéril, podría sentirme atacado, pero la especificidad en juego es demasiado divertida como para enojarme. Además, sabemos con certeza que las personas calvas tienden a ser malvadas, es decir, en los juegos y las películas.

Del mismo modo, hay logros esperados, como el de matar al T-Rex, el encuentro más memorable del juego original.

 

Genial, pero esperado. Ahí es cuando el juego te ataca rápidamente, ya que también hay un logro por no dañarlo en absoluto. Pasé la mayor parte de mi vida pensando que ser amable con él no era una opción.

Nunca me habría enterado de este si no hubiera hecho trampa y mirado la lista de logros de Steam . Encontrar todos estos logros por uno mismo es, me atrevo a decir, más difícil que todos los desafíos que enfrenta Lara en cualquiera de estos juegos juntos.

Sí, algunos de los logros son simplemente una locura, como el de encontrar las diferentes (36) formas de matar a Lara en el juego o el genocidio en el que matas todo lo que hay que matar en el juego. También hay uno para hacer que Lara grite dos veces durante una sola caída, que es otra cosa que me pregunto cuántos jugadores sabían que existía.

Uno de mis favoritos es este logro muy específico llamado “Juega como lo hiciste en una consola en 1996”. Lo obtienes guardando el juego menos de 86 veces durante una partida. Amigo, eso me dolería mucho si fuera un jugador más joven.

¡No te preocupes demasiado, este triste resultado en realidad cuenta para obtener más de un logro!
 

Acariciar animales se ha convertido en algo muy importante entre los jugadores, por lo que, naturalmente, hay algunos logros relacionados con los animales. Existe uno aparentemente sencillo para acariciar a un gato. El problema, sin embargo, es que no hay gatos en este juego. Obliga a los jugadores a emprender un viaje completamente nuevo para resolver acertijos y descubrir cómo conseguir a ese gato esquivo ( Spoilers: es haciendo el pino encima de la esfinge).

Y ese ni siquiera es el logro más salvaje relacionado con los animales. Hay uno para matar a un gorila en el punto más alto del nivel, todo como referencia a King Kong. Sin embargo, sin lugar a dudas, el más salvaje del grupo es donde tuve que llevar a 11 lobos frente a cuatro guerreros toltecas para el logro descaradamente llamado «Danzas con lobos».

Tiendo a aborrecer los logros y trofeos en los juegos.

Sin embargo, estos logros no son sólo divertidos. Añaden capas temáticamente apropiadas a este juego, ya que supongo que ningún jugador tiene más probabilidades de ser un coleccionista de trofeos que un fanático de Tomb Raider . Realmente me gusta lo que han ideado para este juego en términos de logros, y ese es el mayor elogio que este juego puede recibir de mi parte.

Creo que todos podríamos tener el “gen complecionista” hasta cierto punto. Me encantó cada momento de mi carrera hacia Global Elite en Counter-Strike GO , y nunca me recuperaré por completo de haber fallado en mi promoción Diamante en League Of Legends . Sin embargo, los logros en juegos para un jugador son algo que nunca me importó mucho. Esto es especialmente cierto para los juegos basados ​​en historias que creo que solo pueden romper la inmersión del jugador al mostrar una notificación de trofeo en un momento de la historia supuestamente dramático.

El momento en que llegué a casa de mi amigo y lo vi con un personaje cortándole los dedos para salvar a su hijo de un psicópata en Heavy Rain , e inmediatamente recibí una notificación de trofeo «Dedo Dorado», fue el momento en que tomé la nota mental de desactivarlo. todas las notificaciones de logros para siempre. Afortunadamente, comencé a jugar Tomb Raider remaster en una cuenta que no era mi cuenta principal, lo que me llevó a comenzar a ver aparecer algunos trofeos, y eran demasiado divertidos para desactivarlos.

¿Es esto una señal para dar otra oportunidad a los logros/trofeos? Al menos lo pensaré un poco y eso ya es un logro.

Ahora puedes intentar desvelar todos los misterios de Tomb Raider I-III Remastered en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch.

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