Robar todas tus muertes ya no te ayudará a subir de rango.
Desde el lanzamiento de la segunda temporada y el ranking Resurgence en Call of Duty Warzone , la comunidad ha tenido algunas quejas. Ninguno era más común que la forma en que se distribuye SR cuando los jugadores obtienen muertes. El desarrollador Treyarch anunció a través de X (Twitter) el miércoles que una futura actualización solucionará los muchos problemas sobre los que recibió quejas.
Los premios SR de muerte y asistencia clasificatorias de Warzone están cambiando
Treyarch anunció que «ajustará la forma en que se otorga Kill and Assist SR al enfrentarse a enemigos caídos para mitigar el juego ‘toque’ y aumentar la integridad competitiva del sistema SR». en un próximo parche. Más específicamente, esto evitará que los jugadores hagan poco o ningún trabajo para conseguir una muerte, pero obtendrán SR por ello. Además, evitará que los jugadores que causan la mayor parte del daño a un jugador enemigo queden sin recompensa o con una recompensa insuficiente.
Una vez implementada la actualización, solo los siguientes jugadores recibirán muertes y asistencia SR cuando un jugador enemigo sea eliminado:
- El jugador que derribó al jugador enemigo.
- Jugadores que dañaron al jugador eliminado poco antes de ser derribado.
Afortunadamente, Squadmate Kill SR todavía está en su lugar. Esto significa que cada vez que tus compañeros de equipo maten, seguirás ganando un poco de SR, aunque será mucho menos. Dañar a un jugador que escapa sin ser derribado y luego es asesinado por tu compañero de equipo un tiempo después ya no otorgará SR de asistencia. Para recibir asistencia SR para cualquier eliminación, los jugadores deben infligir daño al jugador enemigo justo antes de ser derribado.
Además, si estás muerto y tu compañero de equipo está matando, actualmente no recibes ningún crédito. La misma actualización hará que se otorgue Squadmate SR independientemente de si estás vivo o muerto.
¿Qué tiene de malo matar y ayudar a SR en Warzone?
La respuesta breve a por qué es necesario este cambio es por el tapping. Actualmente, los jugadores pueden ver a un enemigo caído y acabar con él, obteniendo toneladas de SR como recompensa. No hace falta decir que estos jugadores no hicieron nada para ganar los puntos que están obteniendo para su clasificación. Quien haya derribado al jugador enemigo debería obtener la mayor parte del SR, ya que son ellos los que ganaron el tiroteo y obtuvieron los puntos.
Además, el desarrollador dice que esta actualización hará que el juego «se sienta igual de gratificante y mucho más fluido». Esta es una actualización bienvenida con un cambio rápido después de recibir comentarios de los jugadores desde la primera actualización de la segunda temporada. Estos cambios deberían ser positivos para todos los jugadores clasificados de Warzone , especialmente aquellos que juegan con compañeros de escuadrón aleatorios.