Nada nuevo.
En teoría, un juego basado en Suicide Squad debería ser genial, ya que permitirías ver el mundo de DC de manera diferente. Eso no es lo que ha sido el último juego de Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League .
Estoy luchando a través de una serie de momentos frustrantes que parecen repetitivos y anticuados. Llevo entre tres y cuatro horas de juego y creo que ya he visto todo lo que tiene para ofrecer.
Puedo estar terriblemente equivocado, por supuesto, y las cosas podrían dar un giro completo de 180 grados en 5 horas. Sin embargo, si esta es la naturaleza de todo el título, no puedo recomendarlo.
Mesa para cuatro, por favor.
¿Importa con quién juegas durante las primeras horas del juego? Si un poco. Los personajes tienen personalidades y contenidos únicos. Quinn es un buen ejemplo.
Puede protegerse con escudos, pero me resultó casi imposible adquirirlos. Este es el problema al que me enfrentaba: durante el tutorial, por su parte, se supone que debes disparar a los enemigos (que son casi todos idénticos) y recolectar tres escudos en el proceso.
Para hacer esto, me tomó varios minutos descubrirlo, y esto es con un video tutorial que demuestra que se supone que debo apuntar a las piernas. Al final desprecié toda la terrible experiencia.
Esto podría ser una queja que se debe más bien a mi propia falta de comprensión, lo que nuevamente apunta a la falta de intuición del juego.
Quinn no es la única vez que me encontré en el lado poco intuitivo de las cosas, incluso si me dirigía a un lugar de exfiltración cargado de enemigos o robaba un museo. Debo agregar que mantuve el HUD encendido y usé opciones de accesibilidad para acelerar toda la prueba.
Pensé mucho sobre si incluir esta parte, ya que no quiero hablar mal del juego cuando podría ser yo el culpable. Pero sucedió, y esa es la verdad. Si eso me convierte en un mal jugador de videojuegos, que así sea, pero sin un HUD y algo de ayuda de accesibilidad, estoy completamente perdido.
Si tienes curiosidad sobre con quién jugar, prueba con Captain Boomerang. Es rápido, ágil y te sitúa en el lugar perfecto para la acción cuerpo a cuerpo. En esa nota…
Todo lo que necesitas saber sobre Suicide Squad: Kill the Justice League , los principales enemigos son trajes morados, voces robóticas, láseres y disparos locos. Esto es tan complejo como parece, y en casi todas las misiones, al menos en la primera mitad del juego, debes eliminar a estos tipos o evitarlos manteniéndote en lo alto de los tejados.
Es la definición de monotonía, suficiente para hacerte dormir durante una sesión de juego nocturna . Con parte del juego estropeado, me han dicho que las cosas mejorarán más adelante. No puedo esperar por eso porque he dejado juegos por menos. El tiroteo no es malo; simplemente tampoco es bueno.
Tome un título AAA reciente y notará el realismo y la sensación de impacto. Hay menos enemigos, pero es más difícil lidiar con ellos. Suicide Squad toma la dirección opuesta y te golpea con enjambres de enemigos que bien podrían ser clones entre sí.
Además, las armas carecen de la «carnosidad» de los títulos modernos, lo que convierte los encuentros con enemigos en un ataque de tiro al guisante. No se necesita inteligencia ni estrategia; simplemente usa tu arma como repelente de cucarachas en todo lo que te rodea, y los que sobrevivan morirán cuerpo a cuerpo.
Errores y interfaz de usuario
Hay algunos errores, pero mentiría si dijera que alguno de ellos rompió el juego. Durante el acceso temprano, encontré un poco de congelación aquí y allá en la Xbox Series X. El diseño visual es más molesto que cualquiera de los errores. Cuando se introduce una nueva mecánica o movimiento, aparece un mensaje de texto al respecto como parte de su centro.
Puedes apagarlo, lo que sospecho que la mayoría hará después de las primeras horas, pero, en primer lugar, ¿por qué está ahí? Los juegos se han vuelto tan innovadores al revelar mecánicas de juego que ver este estilo anticuado en un título moderno parece extraño.
Muchos títulos simplemente explican con palabras qué hacer, pero el número se está reduciendo en el lado AAA, lo que aumenta la sensación anticuada de este título. Incluso incluye vídeos cortos en caso de que aún no lo entiendas. Esto no es terrible, pero puede resultar abrumador.
Nuevamente, fui yo quien dejó esto activado, pero eso se debe a que el juego está mal diseñado para funcionar sin estos ayudantes.
El recorrido de todos los personajes parece torpe e innecesariamente complicado. Si juego como el Capitán Boomerang, solo quiero rebotar del edificio A al B. En este, solo puedo hacer pequeños saltos hasta que me quedo sin energía para hacer más, lo que hace que caiga al suelo. Esto puede cambiar ahora que he desbloqueado los árboles de habilidades, pero eso es después de horas de recorrido torpe.
Deja a los personajes sintiéndose débiles y limitados cuando ni siquiera pueden saltar edificios, y no sospecho que eso fuera lo que Rocksteady buscaba. La peor es Quinn, que se balancea desde su Batwing y tiene que agarrarse de nuevo de alguna manera después de que su barra se llena.
Si algo mejora a medida que se abren los árboles de habilidades, que sea transversal.
Aplausos para los escritores.
A pesar de mis quejas sobre el juego, me encanta Suicide Squad: ¡Mata a Harley Quinn de la Liga de la Justicia! Es hilarante, loca e impredecible, tal como esperarías que fuera. Su esencia está perfectamente captada, lo que debería ser una buena noticia para los fans del personaje. Quiero más de esta interpretación de Quinn, sólo que en un juego mejor.
En general, se nos presenta una historia bien escrita que maneja con tacto incluso el humor racial, pero con la jugabilidad genérica, muchos nunca lo experimentarán. No te culpo si evitas este título, pero hazte un favor y mira las escenas en línea. Es posible que te rías más veces de las que esperas.
Una mierda pulida
Notarás que nunca le resté importancia a las imágenes o al audio del juego, aunque he criticado el resto de los elementos. Eso es porque encajan perfectamente con los títulos de su género. Es un juego atractivo con alturas musicales épicas que pueden hacer que una escena se sienta mejor de lo que realmente se reproduce.
Pero eso no es suficiente para hacer un buen juego. Necesitas buen contenido, que es donde falla Kill the Justice League . No puede salirse con la suya con ese nivel de repetitividad, ni puede proporcionar disparos mediocres en tercera persona sin que lo llamen la atención.
Si quieres saber cómo se siente lo genérico, hazte con este juego. También puedes intentarlo si buscas buena escritura y no te importa la jugabilidad. Aparte de eso, mantente alejado. Suicide Squad: Kill the Justice League no tiene el encanto de ser un juego ofensivamente terrible, pero tampoco es bueno.