Review: Dead Tomb

Esta tumba será tu tumba.

Dead Tomb es un juego que puede despertar tu interés incluso antes de empezar a jugarlo. Se basa en un juego multimedia perdido, Temporel Inc. Su progenitor fue lanzado en el sistema de entrega de contenido Videoway, lo que significa que simplemente desapareció cuando se cerró el servicio.

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Al ser el juego más complejo de Videoway, tenía sus fanáticos, y se pusieron a trabajar para rehacerlo aplicando ingeniería inversa a una partida grabada. No tengo información de primera mano sobre Videoway, por lo que nuevamente lo remitiré al artículo de Hardcore Gaming 101 . Los fanáticos primero recrearon Temporel Inc. en Flash, y luego Collectorvision creó un port para NES, que fue lanzado hace unos años en un cartucho por Limited Run Games bajo el nombre de Dead Tomb .

Ahora, 8-Bit Legit lo ha lanzado en consolas modernas, lo que hace que el juego sea mucho más accesible, como debería ser.

Lógica de la tumba muerta

Dead Tomb ( Switch [revisado], Xbox One , Xbox Series X|S , NES )
Desarrollador: Collectorvision
Editor: 8-Bit Legit

Lanzamiento: 26 de enero de 2023
MSRP: $4,99

Dead Tomb es un juego de aventuras basado en verbos, que es una especie de punto intermedio entre una aventura de apuntar y hacer clic y una aventura de texto. Para interactuar con un objeto, elige un verbo de una lista. Es un estilo de juego más famoso en los títulos SCUMM de Lucasart, como Maniac Mansion y The Secret of Monkey Island . 

Juegas como un viajero del tiempo del futuro, que es asaltado en un viaje al pasado y se encuentra en el antiguo Egipto. Los soldados del faraón Seti I te capturan, te roban y te arrojan a una pirámide. Tu objetivo es intentar encontrar un diamante que se utilice para impulsar tu máquina del tiempo y escapar.

Probablemente sea importante establecer tus expectativas con Dead Tomb . Mansión Maniac, esto no lo es. Es una experiencia mucho más simple y lineal. No es necesariamente más corto (aunque sí bastante corto), pero hay menos posibilidades de que te quedes estancado o tengas que empezar de nuevo. También hay que retroceder mucho menos, por lo que es un poco más cómodo que Maniac Mansion , pero también menos complejo.

Eso no es del todo malo. De hecho, es una gran parte del encanto de Dead Tomb . Dependiendo de tu aptitud (y un poco de suerte), es posible que aún te encuentres deambulando en círculos, tratando ocasionalmente de descubrir qué verbo necesitas usar en un sustantivo, pero generalmente hay una sensación de avance. Nuevamente, eso dependerá de tu conocimiento sobre juegos de aventuras, pero definitivamente sentí algo de impulso.

Donde Dead Tomb puede resultar un poco molesto es descubrir cómo quiere que interactúes con el entorno. Creas un inventario, pero aprender a usarlo puede ser complicado, especialmente al principio. No se trata de meterse en los bolsillos, pulsar “usar” y frotarlo con algo del entorno. A menudo, una vez que está en su bolsillo, necesita acercarse a algo en el entorno y seleccionar el verbo correcto, momento en el que dice: «Vierta aderezo ranch sobre tarta de queso». Se siente un poco atrasado y poco intuitivo. Luego, cuando te acostumbres, habrás terminado con el juego.

Si bien Dead Tomb no es terriblemente críptico, hay puntos que van en contra de la lógica común. Al principio, hay un clavo clavado en la pared. Si intentas cogerlo, el texto descriptivo dice que apenas se mueve. Tienes que intentar tomarlo unas tres veces antes de que finalmente aterrice en tu bolsillo. No creo que esta sea la única vez que veo una mecánica de este tipo (y solo ocurre una vez en el juego), pero siempre es interesante para mí cuando un juego requiere que falles exactamente de la misma manera repetidamente antes de encontrarte. con éxito. Los videojuegos me han inculcado el principio de que si algo no funciona en el primer intento, tengo que probar otra cosa.

Por otro lado, no tienes que preocuparte por la muerte. Quiero decir, puedes morir de maneras a veces divertidas, pero luego el juego simplemente te pide que continúes y comienzas de nuevo donde estabas. Contribuye a que Dead Tomb sea una experiencia tan breve, pero creo que la prefiero a simplemente repetir las soluciones de los acertijos hasta volver a donde estaba.

También te permite probar ideas obviamente malas sólo para ver morir a tu personaje.

Tumba muerta roca grande

Sigo mencionando esto, pero es la brevedad lo que más me molesta de Dead Tomb . Como dije anteriormente, puedes completar Maniac Mansion aproximadamente en el mismo período de tiempo, pero ese juego tiene múltiples soluciones y te brinda una variedad de personajes para formar un equipo. Dead Tomb es lineal. Sólo hay una manera de solucionarlo. Puede que haya habido un final secreto que me perdí, pero lo dudo.

Sin duda es un juego divertido mientras dura. La frescura de los acertijos y la encantadora pero sencilla banda sonora lo convierten en una experiencia cómoda. Realmente disfruté jugando a Dead Tomb , no estoy seguro de recordar que el juego permanecerá en mi memoria tanto como la historia detrás de él. Al menos el precio de la versión digital hace que valga la pena recomendar ese tipo de experiencia.

7 BIEN Sólido y definitivamente tiene audiencia. Puede haber algunos fallos difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida.

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