Naughty Dog cancela el juego multijugador de The Last of Us

Naughty Dog se centra en los juegos para un solo jugador.

The Last of Us después de todo, no volverá a su versión multijugador. Naughty Dog confirmó hoy que ha detenido el desarrollo de lo que ha estado llamando The Last of Us Online, un multijugador TLOU. experiencia.

El proyecto ha estado en desarrollo durante algún tiempo, y Neil Druckmann de Naughty Dog subió al escenario en el Summer Game Fest 2022 para hablar sobre ello. . Fuera del arte conceptual, el esfuerzo multijugador ha sido mayormente silencioso, y el equipo dijo que necesitaba más tiempo a principios de este año.

En la declaración de hoy, el estudio explica parte del razonamiento detrás de la decisión de cancelar El El último de nosotros en línea. El equipo multijugador había estado en preproducción desde que el estudio estaba trabajando en The Last of Us Part II. Pero a medida que la producción continuó, el tamaño de lo que les esperaba se volvió un poco más claro.

“Al pasar a la producción total, quedó claro el enorme alcance de nuestra ambición. Para lanzar y respaldar The Last of Us Online, tendríamos que dedicar todos los recursos de nuestro estudio a respaldar el contenido posterior al lanzamiento durante los próximos años, lo que afectaría gravemente el desarrollo. sobre futuros juegos para un solo jugador. Así que teníamos dos caminos por delante: convertirnos en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o seguir centrándonos en los juegos narrativos para un jugador que han definido la herencia de Naughty Dog”.

Con eso, parece que Naughty Dog se apega a las ofertas para un jugador. El estudio afirma que tiene “más de un juego nuevo y ambicioso para un jugador”, está trabajando en uno y compartirá más cuando el equipo esté listo.

lo que queda de nosotros

Si bien los fanáticos de las ofertas basadas en historias de Naughty Dog pueden sentirse aliviados por esa declaración, es un aspecto interesante en los planes de servicio en vivo de Sony. En 2022, Sony estaba en cola para ofrecer una gran cantidad de títulos de servicio en vivo, de los cuales 12 llegarían al final de su año fiscal 2025. un>

Sin embargo, el mes pasado, Sony retrasó la mitad de esa lista. Eso, junto con informes previos sobre los contratiempos multijugador de The Last of Us. , hace que todo el plan de servicio en vivo parezca inestable. También surgieron informes sobre Bungie, otro estudio de Sony que trabaja en el enorme FPS de servicio en vivo Destiny 2.tras una ola de despidos y las luchas que enfrenta el estudio

Para The Last of Us, al menos, hay algo de sol en el horizonte. Naughty Dog lanzará The Last of Us Part II Remastered para PS5 muy pronto, con algunos niveles perdidos y un nuevo modo roguelike. Podría ser suficiente para suavizar el golpe a las cansadas facciones aspirantes.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *