Fear Factor Unleashed para Game Boy Advance sería más interesante si incluyera payasos

El propio miedo

Los primeros días de los reality shows fueron vergonzosos para todos nosotros. En realidad, no, los reality shows todavía nos resultan vergonzosos. Cada vez que visito a mis padres, donde todavía tienen cable, hay algún programa en la televisión sobre detalles de autos o antigüedades. Sin embargo, Fear Factor fue algo especial. No lo digo en el buen sentido.

Fear Factor era un programa de juegos que se anunciaba como un programa sobre personas que superaban el miedo para humillarse y ganar dinero. Estoy bastante seguro de que la gente simplemente sintonizaba para ver a los concursantes comer insectos, que era casi invariablemente lo que hacían en medio de los tres eventos. Pero hay tantas veces que puedes expresar a personas encogiéndose mientras comen insectos antes de que incluso el público menos exigente se aburra, por lo que la serie solo se emitió entre 2001 y 2006. Digo “sólo” porque hay reality shows de cocina que todavía se emiten a día de hoy.

Durante este tiempo, se lanzó un juego de Game Boy Advance en 2004 llamado Fear Factor Unleashed . Al descubrir esto, mi primera pregunta fue: «¿cómo?» seguido de cerca por «¿por qué?» Ahora que lo he jugado, tengo la respuesta a la primera pregunta, pero no estoy seguro de que alguna vez haya una explicación adecuada para la segunda. Probablemente sea sólo dinero.

El factor miedo desató el tren que se aproximaba

El turno de la IA

Fear Factor Unleashed sigue la fórmula del programa de hacer que seis concursantes compitan en tres desafíos para ver quién sobrevive hasta el final. Hay doce minijuegos que se mezclan. La mayoría de estos implican estar atado o comer insectos, que son cosas en las que ya tengo mucha experiencia, así que posiblemente por eso este juego fue tan fácil para mí.

La conformidad con la estructura del programa es uno de los aspectos más irritantes del juego. Esto se debe principalmente a que intenta mostrar a cada uno de los concursantes controlados por la IA intentando completar los minijuegos. Difícilmente puedo pensar en algo que desee hacer menos. Puedes omitir la presentación, pero el juego siempre se carga en ellos, y cuando los omites, te hace hacer clic en los resultados. Lleva demasiado tiempo y no hay opción para desactivar completamente los turnos de IA. No puedo expresar lo poco que me importa lo bien que Sassy y Snake superen sus miedos.

Bueno, está bien, por otro lado, es útil ver los juegos jugados si nunca los has jugado antes. Sin embargo, no estoy seguro de que sea necesario verlos cinco veces. No puedo imaginarme a nadie queriendo hacerlo. Tendrías que ser una persona intensamente aburrida.

Incluso si quisieras verlos, el éxito de la IA siempre está planificado de antemano. Tanto es así que hay un minijuego en particular en el que conduces un buggy en una pista suspendida en lo alto del desierto, y los jugadores controlados por computadora simplemente no podían hacerlo. Alguna vez. Siempre mueren ante el primer obstáculo. Los ves caer al suelo del desierto, una nube de polvo y un cráter son los únicos indicios que quedan de que alguna vez existieron. Y, sin embargo, Fear Factor Unleashed simplemente dice “¡Buen trabajo, Peaches! Completaste la pista en, digamos, 2:40”.

Ni siquiera podían molestarse en programar una IA que pudiera completar su desafío, así que simplemente hicieron trampa para sortearlo. Espero algo mejor del desarrollador del clásico Hannah Montana de 2006 para DS .

El factor miedo desató el vómito

Buena cena

Hay 12 juegos en total, y cada uno de ellos es tan simple que avergonzarían a Mario Party . También se vuelven bastante creativos con lo que obligan a hacer a los concursantes. En el programa, nunca están realmente en peligro. Incluso las acrobacias más extravagantes, como, no sé, tocar el piano mientras cuelgas de un helicóptero, se realizan utilizando una gran cantidad de equipo de seguridad impresionante.

Los desarrolladores no querían lidiar con toda esa realidad, así que idearon algunos minijuegos espectacularmente estúpidos. Esto incluye pilotar un helicóptero a través de pasillos estrechos y el mencionado karting de gran altitud. Probablemente no debería especular demasiado sobre qué desafíos había en realidad en el programa porque realmente nunca vi mucho de él. Quizás ataron a la gente a las vías del tren y los motivaron con una locomotora a toda velocidad.

Dos de los juegos implican resolver exactamente el mismo rompecabezas de bloqueo, por lo que no estoy seguro de si deberían contarse por separado. Sin embargo, los dos juegos de comer son completamente diferentes. Uno implica transportar gusanos de un extremo de la habitación a otro usando solo la boca. En el otro, sumerges tu cabeza en un cubo de insectos, los masticas y luego los tragas en tres acciones separadas con controles misteriosamente que no responden.

Otros juegos incorporan la furia de la naturaleza, como uno en el que las pirañas te mordisquean las tetas si te ves demasiado deliciosa. En otro, un águila te atacará sólo porque quiere que caigas en picado hasta la muerte.

Ser atacado por un águila

¡Avanza!

Quizás te preguntes cómo influye el aspecto «miedo» de Fear Factor Unleashed en esto, ya que en realidad no es tu propia boca la que se llena de cucarachas y, por lo tanto, no hay estrés real. Hay una barra en la parte inferior de la pantalla durante cada minijuego que debes mantener en equilibrio con los botones laterales mientras completas cualquier tarea que estés haciendo. Tu personaje incluso tiene una variedad de habilidades en las que bombeas puntos al principio y una fobia específica que supuestamente se tiene en cuenta. No podría decir en absoluto qué diferencia hicieron. Entonces, es una buena idea, pero no estoy seguro de que alguna vez se haya implementado.

Hablando de tu personaje, en realidad lo creas al principio, pero independientemente de cómo lo configures, siempre es una persona en forma en ropa interior. No estoy seguro de por qué siempre están medio desnudos, pero supongo que es algo pervertido. Aquí en el Instituto Destructoide de Crítica de Kusoge no nos avergonzamos.

También siento que necesito tomar nota de los comentarios expresados ​​que se hacen en reacción a lo que estás haciendo. Básicamente son simplemente «lo estás haciendo muy bien» o comentarios sobre el miedo que te invade. Son realmente molestos (la única opción que ofrece el juego es desactivarlos), pero a veces simplemente no están sincronizados con lo que estás haciendo. pasando. Una vez vi a la IA comer insectos y, mientras vomitaban en el suelo, la voz dijo: «¡Sigue así!». Oh, caray. ¿Eso también es algo pervertido?

Hablando de problemas, hay un modo multijugador para hasta seis jugadores. ¡Eso es mucho sufrimiento!

Pilotaje de helicóptero Fear Factor Unleased.

cosa torcida

Lo divertido de esta producción es que normalmente, cuando miro palas, profundizo en los créditos para ver quién ha pasado a cosas más grandes y mejores. En este caso, prácticamente nadie lo ha hecho aparte del encargado de audio/música Steve Szczepkowski , quien se convirtió en el director de audio de los juegos Eidos Montreal Deus Ex . Todos los demás han seguido fabricando palas. El director creativo parece dedicarse exclusivamente a palas. Es increíble.

Para ser justos, Fear Factor Unleashed era un limpiador del paladar necesario. Siento que he estado apreciando demasiado el kusoge que juego últimamente. Afortunadamente, la pala tiende a ser una fuente bastante confiable de kusoge desagradable.

Sin embargo, Fear Factor Unleashed consigue ser, cuanto menos, inofensivo. A menos que tus pulgares hayan sido reemplazados por salchichas para el desayuno, probablemente puedas completar todos los niveles difíciles en unos 45 minutos. A menos que estés viendo el turno de la IA. Ninguno de los minijuegos es absolutamente doloroso de jugar, pero pasarás más tiempo navegando por los menús que jugando. Y eso es una lástima porque podría haber hecho un juego de palabras como: «El único miedo que ha desatado este juego es el hecho de que hemos tocado el fondo del contenedor de basura y ahora tenemos que vivir con las cucarachas».

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