Si no estás familiarizado con Battletoads , fue una serie de juegos que Rare creó antes de comenzar a hacer buenos juegos. ¡Oye, oh!
Probablemente ya haya perdido a la mitad de ustedes, pero valió la pena. Para el resto de ustedes que se quedan, estoy bromeando. Mayormente . Creo que la historia está recordando mal a Battletoads como una serie histórica, cuando la mayoría de la gente solo jugaba los dos primeros niveles del título original y nunca veía más allá del Turbo Tunnel. Déjame decirte que las cosas no mejoran a partir de ahí . Pero antes de que alguien tuviera tiempo de dejar que el trauma se produjera, Rare lo había portado a una gran cantidad de plataformas.
Battlemaniacs es extrañamente un derivado del título original. Pero bueno, el juego de arcade de 1994 es bastante bueno.
Y luego estaban Battletoads y Double Dragon . El concepto es simplemente increíble, tomando la franquicia anterior del beat-‘em-up con desplazamiento por cinturón y combinándola con Battletoads . Y no está mal. Tampoco es bueno. Siento que es más interesante hablar de ello que jugarlo.
¡Psicotrónico!
Estoy jugando Battletoads y Double Dragon porque era parte de mi paquete de ayuda de Retro-Bit . El único juego que aún me queda por cubrir del envío. Hicieron una reimpresión, lo cual es genial por varias razones. Rehicieron la etiqueta del cartucho, la colorearon de un verde semibrillante y la pusieron en una especie de caja en la que me gustaría que vinieran todos los juegos de SNES. La caja es una especie de cartón más duro y se abre desde el frente. No está al nivel de los clamshells de Genesis/Mega Drive, pero es suficiente para que quieras conservarlo. Además, mi parte favorita de la etiqueta es que tiene el logotipo moderno de Rare. No tengo absolutamente ningún afecto por el Rare moderno, pero es genial ver la actualización.
Sin embargo, curiosamente ya tenía Battletoads y Double Dragon en SNES. Incluso tengo la caja, que no colecciono a menudo.
De todos modos, aparte de eso, el juego es básicamente el mismo, aparte de los derechos de autor en la pantalla principal. Bueno, encontré un error dos veces durante el nivel 3 donde ya no podía avanzar, pero siento que eso podría haber ocurrido en el juego original. Siento que recuerdo haberlo golpeado antes, pero no pude encontrar a nadie quejándose en línea, por lo que podría ser un recuerdo falso. Sin embargo, no creo que Retro-Bit haya cambiado lo suficiente como para que ocurra este problema en particular.
Entonces, Battletoads y Double Dragon son lo que dice en la caja. Es un juego en el que participan los tres sapos, Zitz, Pimple y Acne, además de Jimmy y Bimmy. La trama es literalmente: “Oh, no, los malos están atacando. Será mejor que vayamos a recoger a los Dragones”. Y entonces eso sucede y comienza el juego. Seleccionas uno de los tres sapos porque Jimmy y Bimmy son solo un par de tipos, y eso es aburrido. Los Toads, mientras tanto, se pavonean desnudos con confianza, algo de lo que siempre soy fan.
Recuerdos vagos
La jugabilidad de Battletoads y Double Dragon es como si uno de los diseñadores del Battletoads original finalmente hubiera sido medicado. Yo diría que es un punto intermedio entre los dos juegos, pero en realidad es más un juego de Battletoads que no te odia tanto. Todavía quedan las secciones de desplazamiento lateral, una versión más lenta del Turbo Tunnel y las partes de rapel vertical. También se inclina mucho más loco de lo que normalmente era Double Dragon . Quiero decir, tal vez aparte de la alucinación compartida que fue Double Dragon V.
El combate también suele ser un poco mejor en los buenos títulos de Double Dragon . En Battletoads se trata principalmente de intentar golpear a un enemigo antes de que te golpee a ti, momento en el que quedan aturdidos para que puedas presionar el botón de ataque hasta que tu personaje realice un ataque más poderoso. Si te golpean primero, quedarás aturdido y sufrirás mucho daño. Además de eso, hay un ataque de carrera que usarás todo el tiempo, un gancho en las etapas de desplazamiento lateral y, de vez en cuando, puedes usar un arma.
Mientras tanto, los elementos tomados de la serie Double Dragon , como algunos de los enemigos y jefes, están extremadamente inventados. El tipo construido como el archienemigo de los dragones se llama «El Jefe de las Sombras», y eso no es algo que realmente exista. En la versión NES de Double Dragon, estabas luchando contra alguien conocido como «The Shadow Boss», pero resultó ser simplemente Jimmy en un giro que solo ocurrió en ese puerto.
En una entrevista bastante reciente, Paul Machacek dijo que no recuerda haber recibido «demasiadas instrucciones o comentarios de los titulares de DD IP». Entonces, mucho de lo que tomaron parece provenir de manuales de instrucciones y sus vagos recuerdos.
Mira esta erupción
Todo esto puede parecer que Battletoads y Double Dragon apestan, pero como dije, no está mal. Por un lado, el estilo artístico, la animación y el sonido son perfectos. Hay algunos detalles adicionales geniales, como cuando empujas a un enemigo por el suelo o agarras a una mujer por el pelo y le das una patada en el trasero. Muchos de los niveles que son simplemente beat’em-ups son buenos, aunque un poco superficiales, y con un poco de memorización, las partes de desplazamiento lateral pueden ser divertidas.
Los jefes, por otro lado, debes aprender a hacer malabarismos contra el borde de la pantalla o te llevarán al olvido. Un segundo jugador realmente ayuda, pero ¿quién tiene amigos? Eso significaría interactuar con humanos. ¿Alguna vez has conocido a uno?
Hablando de dos jugadores, tienes tres sapos para elegir y todos son iguales excepto por el color. Olvídate de que Pimple es el grande y Acne es el que tiene matices. Todos son del mismo tamaño y carecen de cualquier tipo de gorro. Jimmy y Bimmy también son iguales aparte del color, pero, como mencioné antes, son solo dos tipos. Los Toads al menos tienen movimientos diferentes en comparación con los Dragones, pero ahí es donde termina la variación.
Desnudo con confianza
Solo hay siete etapas de diferente duración, pero, como es estándar en la serie, hay un límite en la continuación. Teniendo en cuenta lo poco elegante que es el combate y lo necesaria que es la memorización, probablemente te llevará bastantes carreras descifrarlo. Es más fácil con un segundo jugador que conoce los entresijos de los juegos retro, pero, en mi experiencia, esos no existen.
Soy consciente de que estoy siendo muy negativo con respecto a Battletoads y Double Dragon , pero eso se debe a que lo único que mis profesores me enseñaron a compartir es la crítica. Siento que debo volver a retroceder y aclarar que este no es un mal juego. No es un gran título de Battletoads (si es que existe), y no es un muy buen juego de Double Dragon , pero hay suficientes factores apreciables aquí para evitar que sea un mal juego. La música es buena y los diseñadores supieron divertirse con las cosas, e incluso con todas las partes torpes, esa actitud se transmite.
Sin embargo, lo más importante es que fue genial ver dos juegos cruzados. Incluso si no fueras fanático de uno u otro, el solo hecho de que estos dos conjuntos de personajes fueran lo suficientemente importantes como para combinarlos en un solo juego hacía que pareciera que estabas jugando a algo increíble. Como la calidad es acumulativa. No lo es, obviamente. Battletoads y Double Dragon son prueba de ello.