Review: Ghost Signal: A Stellaris Game

Espacio… el lugar realmente muy grande.

Stellaris es probablemente mi gran juego de estrategia favorito de todos los tiempos, así que cuando vi que el desarrollador Fast Travel Games estaba creando un roguelite de realidad virtual independiente ambientado en el universo Stellaris , inmediatamente me interesé. Lo admito, no tengo mucha experiencia con la realidad virtual. Pero la idea de una historia de Stellaris con sus numerosas especies, sistemas y estructuras espaciales parecía la opción perfecta para la realidad virtual. Ghost Signal: A Stellaris Game se aleja de la gran estrategia y, en cambio, pone a los jugadores en control de una sola nave mientras atraviesan sistemas que se enfrentan a amenazas, adquieren mejoras y rastrean Ghost Signal.

Ghost Signal: A Stellaris Game pone a los jugadores en el papel del capitán de un solo barco llamado Aurora. Al final del tutorial, Aurora recibe una señal misteriosa, denominada Señal Fantasma, que pone en marcha la historia del juego. Los jugadores deben rastrear la fuente de la señal mientras se enfrentan a varias naves enemigas, atraviesan campos de asteroides e incluso se encuentran con varias criaturas espaciales.

Honestamente, esperaba que el universo Stellaris hiciera gran parte del trabajo pesado aquí. Pero en realidad, lo que brilla es la jugabilidad roguelite. La historia general de Ghost Signal pasó a un segundo plano y me encontré más preocupado por obtener mejoras para el barco y enfrentarme a más enemigos (y más fuertes).

Señal fantasma: una revisión de la historia de Stellaris

Ghost Signal: A Stellaris Game (PSVR2[revisado], Meta Quest 2, SteamVR)
Desarrollador: Fast Travel Games
Editor: Fast Travel Games
Lanzamiento: 5 de octubre de 2023
MSRP: $19,99

La realidad virtual fue hecha para el espacio

El espacio es realmente el entorno perfecto para la realidad virtual. En Ghost Signal , progresarás a través de diferentes sectores a través de un mapa, similar a la progresión en FTL: Faster than Light . Cada Sector tiene un encuentro diferente al llegar a él. Estos incluyen batallas, batallas contra jefes, eventos aleatorios o incluso tiendas y puntos de descanso. Pero también, cada sector presenta un hermoso telón de fondo del espacio, con diferentes planetas y otros cuerpos celestes al fondo. En primer plano, todo lo que encuentres ocupa un lugar central junto con los asteroides, tu nave Aurora y otras entidades con las que puedes interactuar.

Un compañero robot te ayuda a aprender a manejar y explorar el universo en Ghost Signal . A medida que encuentres nuevas entidades en el espacio, el robot te dará más información al respecto. Es un pequeño elemento añadido agradable para los fans de Stellaris , que ayuda a dar cuerpo al universo. Desafortunadamente, creo que falta un poco la narrativa general. Para mí, actualizar mi Aurora y afrontar encuentros más desafiantes es lo que me emocionó. No tanto descubrir la fuente de la señal fantasma. Por supuesto, como roguelite, la historia probablemente tenga como objetivo agregar sabor de todos modos. Pero con “Un juego de Stellaris” en el título, realmente esperaba más Stellaris reales .

Ghost Signal: una jugabilidad de Stellaris Story

Un híbrido de varios géneros favoritos.

La jugabilidad principal de Ghost Signal gira en torno al intercambio entre tres tipos de armas diferentes para Aurora. Los cañones automáticos causan daño al casco, los láseres causan daño al escudo y los misiles causan daño a ambos tipos mientras sacrifican la velocidad de ataque para aumentar el alcance. Mientras tanto, puedes navegar con tu barco para crear distancia con respecto a las flotas atacantes. El objetivo es acabar con los barcos enemigos uno por uno, sufriendo la menor cantidad de daño posible. Una vez que hayas eliminado toda la flota, obtendrás una recompensa que mejorará tu nave de alguna manera y luego elegirás el siguiente sector al que deseas avanzar.

A medida que avances, encontrarás varias formas de mejorar tu Aurora. Además de las mejoras para los encuentros, también encontrarás tiendas y otros NPC que están dispuestos a intercambiar mejoras. También hay una mecánica en la que puedes apostar por la oportunidad de recibir una mejora y al mismo tiempo tener la oportunidad de recibir una desventaja. Son todas las mecánicas de roguelite que puedes esperar, incluidas en el universo Stellaris . Funciona sorprendentemente bien, ya que las actualizaciones parecen significativas.

Incluso si terminas fallando una carrera, como es común en este género, tendrás la oportunidad de transferir algunos recursos y usarlos para obtener mejoras permanentes para Aurora. Estas actualizaciones persistirán para todas las ejecuciones futuras. Como tal, cada carrera sucesiva debería permitirle progresar gradualmente. Es un bucle de juego divertido y definitivamente donde brilla Ghost Signal . El combate estilo piedra, papel o tijera combinado con la capacidad de enfocar tu construcción de una manera específica mantiene el combate fresco con cada carrera.

Señal fantasma: una narrativa de Stellaris Story

Sí, ese es un dragón espacial.

Con algunas ligeras modificaciones, pude ver fácilmente Ghost Signal: A Stellaris Game funcionando en un entorno que no es de realidad virtual. Me imagino que los controles podrían transformarse fácilmente en un mouse y un teclado o incluso en un controlador para operar Aurora. Con su valor de rejugabilidad y su bajo precio, es el tipo de título perfecto para jugar y correr aquí y allá. Es una experiencia muy similar a FTL y otros roguelites similares. Eso no quiere decir que no funcione como título de realidad virtual. Es sólo uno de esos juegos que podrían funcionar como ambos.

Pero tal como están las cosas, Ghost Signal: A Stellaris Game es una entretenida y valiosa aventura a través del universo de Stellaris . Si quieres jugar al capitán y comandar una nave a través de cinturones de asteroides mientras luchas contra flotas enteras de enemigos e incluso contra jefes enormes, no busques más. El bucle roguelite es satisfactorio y gratificante, y encaja bien en la experiencia de realidad virtual. No sé qué planea hacer Fast Travel Games a continuación, pero me encantaría ver qué otros géneros podría lograr el estudio en la configuración de Stellaris .

 

7.5 BIEN Sólido y definitivamente tiene audiencia. Puede haber algunos fallos difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida.

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