Otra demostración de Crab’s Treasure muestra el brillo de la basura

¡Batalla de cangrejos!

El género soulslike no es hoy en día una frontera inexplorada. Si bien generalmente detesto usar la nomenclatura «me gusta», es difícil negar que FromSoftware hizo algunos ajustes muy específicos al género de acción y rol que se siguen elevando al por mayor. Recientemente, Lies Of P me perturbó, esencialmente simplemente levantando Bloodborne , agregando algunas variaciones de otros juegos de Souls y luego simplemente dando por terminado el día. Me cuesta aplaudir a alguien simplemente por copiar al por mayor los éxitos de otra empresa.

Pero no estoy en contra del género soul en general. Un desarrollador sólo necesita darle su propio toque a las cosas. Tomemos como ejemplo El tesoro de otro cangrejo . Hay mucho ADN de Souls mezclado aquí. Los sistemas fundamentales se reducen esencialmente al mismo lugar. Pero simplemente al mezclarlo con el fondo del océano contaminado y las fascinantes criaturas que son los cangrejos ermitaños, los desarrolladores de Aggro Crab han creado algo que es exclusivamente suyo.

El tesoro de otro cangrejo Cangrejo palillo

tienes cangrejos

De hecho, tengo cangrejos ermitaños terrestres como mascotas . Uno de ellos lo tengo desde hace 13 años. Son pequeños crustáceos interesantes, que tienen sus propias personalidades y sus propias preferencias de concha. Pero los traseros son feos. Normalmente no los ves.

Otro tesoro del cangrejo está protagonizada por el cangrejo ermitaño de agua salada, Kril, mientras exploran las profundidades contaminadas del océano. La demostración no tiene mucha narrativa, pero estoy leyendo el comunicado de prensa y aparentemente está tratando de encontrar un tesoro para poder volver a comprar su caparazón recuperado. Eso es fantástico.

El gran giro aquí es que Kril puede saltar a varios tipos de basura para usarlo como caparazón. Cada trozo de basura tiene su propia “habilidad Umami” que puede usarse en combate. No solo eso, los caparazones tienen diferente durabilidad y los cambiarás todo el tiempo a medida que se rompan, a veces incluso durante las batallas contra jefes. Parte de la diversión del juego es simplemente probar diferentes caparazones y ver a Kril usar de todo, desde una lata de refresco hasta un cono de helado.

Pruebas de basura

Las diferencias en el combate entre Another Crab’s Treasure y cualquiera de los juegos de Souls me desconcertaron al principio. Aprender cuándo y cómo usar las habilidades Umami y las mejores estrategias de defensa no es del todo sencillo, por lo que al principio tuve algunas dificultades. Incluso después de que comencé a acostumbrarme a las cosas, tenía miedo de usar mi caparazón, sabiendo que confiar demasiado en él provocaría que se rompiera.

No ayuda que la demo tenga dos velocidades: un tutorial y un nivel más adelante en el juego. Siento que si me hubieran dejado caer antes en la curva de dificultad, habría internalizado las cosas antes de tener que lidiar con arqueros y samuráis. 

Mucho se ha simplificado a partir de sus influencias. Solo hay cuatro estadísticas muy sencillas de las que preocuparse, y si bien puedes hacer algunas cosas elegantes con tu gancho de agarre, no hay ningún golpe crítico por golpear a un enemigo en el trasero. Esto hace que todo el juego parezca mucho más rápido y casi parecido a un juego de plataformas N64.

Hablando de eso, hay plataformas. Existe la forma típica de evitar peligros saltando sobre pequeños elementos ambientales, pero también hay redes para escalar y ganchos para disparar. Kril es bastante ágil para alguien que lleva basura a la espalda. 

Plataformas

para el umami

Por otro lado, hay muchos hilos sueltos en la demostración. Tengo la sensación de que todavía es relativamente temprano en el desarrollo de Another Crab’s Treasure , ya que el desarrollador espera lanzarlo en 2024. Como tal, hay algunos problemas con la sensación del juego y solo con el flujo general del combate. La cámara fue particularmente problemática. Tendría dificultades para ver alrededor de los objetos y, a veces, atravesaría el suelo de una manera muy inútil. El bloqueo ayuda en el combate, pero a veces es demasiado pegajoso y poco confiable en otras.

Sin embargo, muchos de los problemas que tuve se pueden solucionar con el cepillo para pulir. Estaría más preocupado si el juego saliera, digamos, la próxima semana. Tal como están las cosas, hay mucho tiempo para apretar los tornillos.

Tal como están las cosas, estoy enamorado del concepto. Las imágenes brillantes que representan un páramo lleno de basura y la torsión de conceptos familiares crean una versión realmente divertida del género. Hay mucha creatividad y personalidad en exhibición, lo que hace que Another Crab’s Treasure sea digno de ver.

Si quieres probar tú mismo la demostración de Another Crab’s Treasure , puedes encontrarla aquí como parte de Steam Next Fest.

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