Armored Core 6 ha sacado a la fashionista mecánica que llevo dentro

Armored Core 6 ya está disponible y demuestra una vez más que FromSoftware sabe que la moda es un estilo de vida y no una elección. Lucir tan bien como peleas es fundamental para muchos juegos del estudio acreditado, y ver que ese legado continúa es reconfortante.

Los espectadores casuales podrían mirar los mundos sombríos y muertos y asumir que el estilo no puede prosperar en este entorno. No podrían estar más equivocados.

Fashion Souls ha existido durante muchos años, ya que los fanáticos compartieron cómo enfrentan los peligros con dinamismo. Sus no-muertos viajaron por mundos en ruinas viviendo sus mejores vidas equilibrando la protección con el estilo. Dado que FromSoftware se tomó el tiempo para crear cientos de conjuntos dignos de una pasarela, la comunidad fue responsable de garantizar que encajaran perfectamente.

Mucho antes de que los  juegos Souls  conquistaran el mundo de la moda,  Armored Core  unía estilo y crímenes de guerra. Puede que la supervivencia haya sido difícil en el campo de batalla mecanizado, pero fue aún más difícil que tu Núcleo se destacara. Estos juegos tienen tantos mecanismos bellamente diseñados que sentí que comparar mi motor de arranque con ellos era como comparar Sketchers con Louboutins. Uno podría haber estado bien, pero el otro conlleva estatus.

Por lo tanto, mi viaje personal en  Armored Core 6  fue convertirme en el fashionista mecánico definitivo de Rubicon . Mis núcleos debían ser la combinación perfecta de letal y elegante, cumpliendo diferentes propósitos y al mismo tiempo impresionando a  los jueces de Project Runway . Todos tienen temas de goma de mascar para agregar un toque divertido, y puedo decir que 3 diseños son simplemente magníficos.

Bubblegum Dusk equilibra delicadamente un arsenal mortal con un toque suave.

Bubblegum Dusk ocupa un lugar especial en el  viaje de moda de Armored Core 6 porque fue el primero que hice. Un quad-ped originalmente llamado Bubblegum Crisis, la idea era contrastar un aspecto pastel suave con el mundo brutal del juego.

El diseño evolucionó para agregar detalles oscuros que contrastaban elegantemente con el rosa. Rubicón es un lugar duro y el diseño final pretendía reflejarlo sin dejar de conservar ese toque ligero. Esto podría haber hecho que Bubblegum Dusk fuera el menos distintivo visualmente, pero los colores contrastantes encajan perfectamente con su tema.

Bubblegum Dusk no destaca particularmente en ningún área, pero tampoco tiene problemas evidentes. Las estadísticas son bastante decentes y ninguna parece tan notable. Donde brilla en el campo de batalla es en sus características únicas. Como el único Núcleo que lleva un escudo de pulso y tiene cuatro patas, puede protegerse y flotar en el aire. Combine esto con armas de largo alcance y Bubblegum Dusk es perfecto para ataques de largo alcance y al mismo tiempo puede recibir un golpe. Lamentablemente no he probado este Core tanto como los demás a pesar de ser el original. En otros diseños con los que pasé más tiempo salían constantemente piezas nuevas, lo que significaba que había menos oportunidades de encontrar el verdadero valor de Bubblegum Dusk. El rediseño me da la esperanza de que pronto tendrá la oportunidad de prosperar una vez más.

Bolt Spearmint es un borrón que cae como un rayo.

Bolt Spearmint es probablemente mi favorito de toda la colección porque es el Core que uso con más frecuencia. Es el único Core bípedo que uso y destaca por tener la velocidad y la fuerza de un rayo. Lo que es consistente con Bolt Spearmint es esta idea central, ya que es el diseño que ha sufrido más cambios.

Dado lo mucho que lo uso en misiones, lo construí para que fuera el más práctico con mi estilo de juego. Algo coherente con mi paso por cualquier juego de FromSoftware es que me gusta ir rápido. Mis compilaciones principales en juegos Armored Core  anteriores giraban en torno a esto, y esto continúa en la última entrada.

A pesar de que la velocidad general del juego es comparable a la de Armored Core 3 , Bolt Spearmint está destinado a emular cómo se ven y funcionan los núcleos del cuarto juego. Ese título iba a un ritmo vertiginoso con núcleos elegantes dando vueltas, y yo quería algo así. Una comparación involuntaria que encontré es que Bolt Spearmint se parece a Kamen Rider pero como un robot. El esbelto cuerpo humanoide con cabeza de saltamontes me hizo considerar tener una variante específica basada en el  reinicio de Black Sun. 

Gran parte de eso vendría de un cambio de color, ya que Bolt Spearmint es más brillante que Bubblegum Dusk. La paleta proviene de mezclar un verde menta con detalles en azul claro para enfatizar el tema del rayo.

Usar Bolt Spearmint es igualmente satisfactorio dada su capacidad para acortar distancias antes de desatar la devastación. Mientras que Bubblegum Dusk y mi próximo diseño se centran en mantener la distancia, Bolt Spearmint está en su mejor momento justo al lado de un enemigo. Armado con la variante de la Moonlight Greatsword de Fires of Rubicon y una escopeta, su falta de armadura se compensa con creces matando al enemigo antes de que pueda reaccionar.

Steel Peppermint es un tanque muy alegre.

Dejé Steel Peppermint para el final porque tiene mi tema favorito de todos estos diseños. Bubblegum Dusk puede tener características únicas y Bolt Spearmint es elegante, pero Steel Peppermint es la fortaleza móvil más feliz que existe.

Puede que sea una exageración porque  Armored Core  es tan serio como la mayoría de los desfiles de moda, pero estoy divagando. Es posible que las mentas en sí mismas no solo existan en los bastones de caramelo y las fiestas, sino que ahí es donde se desarrolló el concepto de este Núcleo. Quería que tuviera la combinación de colores más diversa de cualquier robot, creando algo que pareciera poco práctico y divertido.

Lo que saqué fue una variante de bastón de caramelo con rayas verdes a lo largo del rojo y el blanco. Esto principalmente agregó más color, pero puse un patrón angular para que fuera un poco más. Steel Peppermint es sin duda un gusto adquirido, pero eso es lo que hace que su tema sea tan divertido.

Su construcción también refleja su atractivo intencionalmente de nicho. Este es un tanque lento y pesado cuyo propósito es recibir golpes. Su base flotante garantiza que varias armas pesadas estén equipadas con un generador capaz de alimentarlas a todas. Lo que le falta en velocidad o características únicas se compensa con ataques de largo alcance. Potentes láseres que atraviesan los campos de batalla y bazucas que arrasan el medio ambiente dan el regalo de la muerte a todos los que se encuentran en su camino.

No es práctico contra la lista de jefes de Armored Core 6 , pero compensa ser excelente contra gruñidos comunes. Las armas explosivas garantizan que varios enemigos caigan de un solo golpe y los cañones pueden eliminar a los francotiradores desde una distancia segura. Steel Peppermint no se adapta a mi forma de jugar, pero sé que puede encontrar una audiencia.

Armor Decor es el verdadero negocio.

No se me ocurrió el término Armored Decor , pero describe perfectamente mi tiempo en Armored Core 6 . Me considero una persona a la moda y es increíble cuando puedo expresar ese lado en los juegos. Mi entusiasmo se debió en parte al pedigrí de FromSoftware con la moda en los juegos, y estoy feliz de que esté a la altura de eso.

La variedad de construcción de Armored Core 6 también es encomiable desde el punto de vista del juego. Es posible que aquí la atención se haya centrado en los Núcleos de moda, pero cada uno tiene un arsenal adecuado a su apariencia. Aquí hay una libertad creativa que no existe en los juegos de Soulsborne  gracias a las opciones de color y patrones. Soy piloto dentro del mundo del juego, pero personalizar mis mechs es como diseñar nuevos atuendos y me encanta.

Es agradable ver el género de acción mecánica en el centro de atención después de haber sido subestimado durante años. Con suerte, el éxito de Armored Core 6 significa que tendremos más juegos como este. Ya puedo sentir muchos más mechs llorando por un cambio de imagen fabuloso.

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