Persona 3 Reload me demostró cuánto necesitaba Persona 3 un remake.
Lanzado originalmente en 2006 (2007 en Norteamérica), Persona 3 marca el comienzo de la serie Persona «moderna» . Claro, los primeros juegos presentaban a estudiantes invocando demonios como si fueran Pokémon. Pero tus vínculos sociales, elementos de simulación de vida y más, todo eso comenzó con Persona 3 . Conozco a muchos que todavía la consideran una serie alta, pero, sinceramente, siempre ha sido un poco difícil volver a Persona 3 . En PS2, al juego le falta una calidad de vida esencial, como poder incluso controlar a los miembros de tu propio grupo. Y aunque la versión de PSP soluciona algunos de estos problemas, tiene la salvedad de que se parece mucho a un juego de PSP condensado.
Como alguien que ha intentado y no ha podido profundizar en Persona 3 , he sentido una profunda curiosidad por Persona 3 Reload . En la superficie, simplemente colocar Persona 3 sobre los cimientos de Persona 5 habría sido suficiente. Pero después de probar Persona 3 Reload por mí mismo en un evento reciente celebrado por Sega, tengo la esperanza de que Persona 3 Reload sea incluso más que eso.
Prepárate para explorar las mazmorras
En el evento, pude hacer una demostración de dos pequeñas porciones del juego. La primera sección me dio aproximadamente 15 minutos dentro de Tartarus, el centro de exploración de mazmorras del juego.
Desde el principio, no puedo enfatizar lo suficiente que Persona 3 Reload es un juego muy, muy bonito . Si bien puede que no parezca demasiado especial en comparación con Persona 5 , los nuevos modelos de personajes por sí solos son un gran salto con respecto a Persona 3 . Del mismo modo, así como Persona 5 rezuma estilo a través de su interfaz de usuario, Persona 3 tiene el mismo florecimiento. Todo, desde el menú principal hasta las pantallas de victoria, es justo lo que esperarías de un sucesor de Persona 5 , incluso si se trata de una nueva versión.
El interior del Tártaro me resultó familiar desde el principio. Al igual que en el original, recorrerás pasillos mientras intentas realizar ataques preventivos contra enemigos errantes. El diseño de la mazmorra era bastante genérico, pero los pisos eran breves con aproximadamente tres batallas en cada uno si luchas contra todo lo que ves. La inclusión de un botón de guión ayudó a minimizar el retroceso y, en general, la exploración se sintió a buen ritmo.
Por supuesto, esto se basa en el juego inicial. Tartarus podría parecer repetitivo después de un tiempo, por lo que solo sabremos qué tan bien se mantiene esta parte del juego en la versión completa. Diré que, después de comparar imágenes del juego original, la versión de Tartarus en Reload se ve bastante diferente con su estética azul y verde nítida. Me resultó familiar a pesar de ser nuevo, lo cual fue un tema recurrente en gran parte de esta demostración.
Mecánicas de batalla que regresan
El combate en Persona 3 Reload me resultó inmediatamente familiar, lo que consideraría algo bueno. Golpearás las debilidades del enemigo mediante ataques físicos o elementales, que los derribarán. Los derribos te dan turnos adicionales, y derribar a todo el grupo enemigo te permite activar ataques totales adicionales. Reload conserva los tres elementos físicos de Persona 3 , lo que significa que distinguirás entre daño cortante, perforante y contundente. Sin embargo, mis herramientas de demostración se centraron principalmente en el final mágico de las cosas.
Me alegré de ver el regreso de Shuffle Time, que realmente disfruté específicamente en Persona 4 Golden . Las cartas permanecerán boca arriba aquí, lo que hará que sea muy fácil elegir qué bendición aprovecharás después del combate. Me encanta la dinámica de preguntarme qué cartas encontrarás después de una batalla, especialmente si, por ejemplo, quieres conservar elementos curativos y esperas encontrar una carta que te cure. Es una cosa pequeña, pero realmente hace que los químicos de la felicidad se disparen en mi cerebro.
Cerca del final de mi tiempo en Tartarus, vislumbré una mecánica que Persona 3 Reload llama Shifting. Básicamente, cuando derribas a un enemigo y ganas un One More, puedes donar tu turno extra a un miembro del grupo. En otras palabras, es similar a Baton Pass en Persona 5 . Esta parte de la demostración terminó poco después de que descubrí esto, por lo que no pude entrar en detalles sobre cómo Reload maneja esta mecánica. Sin embargo, en un juego que originalmente le quitó al jugador el control de los miembros del grupo, hacer Shifting tan temprano casi se sintió como una disculpa por parte de los desarrolladores.
Algunos viejos, algunos nuevos
La segunda sección que probé en Persona 3 Reload involucró la secuencia que conduce al jefe Arcana Priestess. Inicialmente pensé que esta secuencia se mantenía perfectamente fiel a Persona 3. Sin embargo, no me di cuenta de que se hicieron algunos cambios cuando la comparé con las imágenes del juego original.
Para empezar, el camino hacia el jefe en el que el grupo corre a través de los vagones del tren presentaba un poco de diálogo adicional. El texto que pude identificar como nuevo no fue exactamente fascinante, pero la inclusión me pareció emocionante. Me demostró que Persona 3 Reload no tiene miedo de expandir el juego original, incluso si fuera en una capacidad menor.
La batalla contra el jefe en sí fue donde noté el cambio más marcado. Tanto en Persona 3 original como en Persona 3 Portable , el grupo tiene poco más de seis minutos para terminar esta batalla. Siempre que mantengas un ritmo sólido, podrás derrotar al jefe con tiempo de sobra. Recargar , por otro lado, te ofrece una ventana mucho más generosa de unos 30 minutos. Sin embargo, a medida que avanza la batalla, el jefe pasará turnos acelerando el tren, acortando minutos de tu tiempo.
Esto me mantuvo nervioso durante toda la batalla, ya que nunca sabía con cuánto tiempo realmente tenía para trabajar. Una vez que acabé con el jefe, me sobraron unos 40 segundos. Ciertamente, este no fue un cambio importante en la batalla. Mecánicamente, pude ver a Atlus manejando este encuentro de esta manera para que tu cronómetro no importe hasta el tramo final. Aun así, marcó un cambio deliberado, lo que me dejó emocionado por lo que podría aportar el juego completo.
Estoy muy listo para más Persona 3 Reload
Persona 3 Reload ciertamente tiene un poco de equipaje que pesa sobre su propio entusiasmo. Específicamente, la noticia de que el juego no incluiría The Answer o la ruta protagonista femenina de Persona 3 Portable no hace que Persona 3 Reload sea tan definitivo como muchos quisieran. Creo que estas son críticas válidas, y mi tiempo con el juego ciertamente no cambió eso.
Dicho esto, después de que terminó mi sesión con Persona 3 Reload , supe que esta era la versión de Persona 3 que iba a terminar. Lo que jugué fue pulido hasta alcanzar un brillo absoluto, sin un solo segundo aburrido a la vista. Todo, desde el combate hasta la exploración, fue atractivo, hasta el punto que olvidé que estaba en un evento y solo quería seguir jugando durante otras tres horas.
Y la música . Oh hombre, este juego suena bien. Obtener una iniciativa en batallas normales desencadena un nuevo tema de batalla que se basa en Mass Destruction, que era tan pegadizo que habría pasado tiempo en las batallas simplemente escuchándolo si no fuera por el límite de tiempo. Espero que Atlus suba esta canción temprano para saciar mis oídos.
Con todo, para cualquiera a quien le guste Persona , Persona 3 Reload parece un juego esencial. Ya sea que el producto final se mantenga fiel al original o corra riesgos aquí y allá, estaré emocionado de jugarlo cuando salga el 2 de febrero de 2024.