A través de Twitter (que me niego a llamar «X»), Sega ha revelado pantallas del título cancelado de Sega Saturn, Sonic X-treme .
Sega lo pasó muy mal a finales de los 90. El lanzamiento de Sega Saturn fue un absoluto cúmulo de confusión, ya que tenían un pie en 2D y otro en 3D. Sin mencionar que Sega of America entendió mal su propio mercado y pensó que agregar soporte vital a Sega Genesis era la mejor idea, lo que retrasó la llegada de Saturn a los mercados occidentales. Algunas personas culpan de su fracaso al hecho de que nunca hubo un sucesor principal de Sonic the Hedgehog en la plataforma. Claro, sí, eso podría ser parte de eso.
El desarrollo de Sonic X-treme comenzó poco después de la finalización de Sonic 3 & Knuckles . Comenzó en el Genesis/Mega Drive antes de pasar al 32X y finalmente al Saturn. Inicialmente, solo iba a ser un juego de desplazamiento lateral más atractivo, pero cuando llegó a Saturn, se convirtió en un híbrido de 2D y 3D, cuyo estilo es muy obvio en estas capturas de pantalla
Es difícil decir exactamente de cuándo son estas capturas de pantalla. El desarrollo de Sonic X-treme se vio empañado por especificaciones de hardware poco claras, consecuencias y rotación de desarrolladores, la disfunción entre las sucursales de Sega en Japón y Estados Unidos y enfermedades potencialmente mortales . Es una historia de desarrollo absolutamente extraña . Hubo muchas revisiones diferentes del juego, todas ellas muy diferentes.
Con suerte, con estas imágenes desenterradas, podremos escuchar más de la historia. Por ahora, solo podemos mirar y preguntarnos cómo habría resultado Sonic X-treme .