El género soul-like se ha vuelto extremadamente frecuente en los últimos años. A pesar de la creciente popularidad, pocos juegos han podido lograr la fórmula y enfrentarse cara a cara con Demon Souls , Dark Souls y Bloodborne. Remnant: From the Ashes tuvo un lanzamiento bastante modesto en 2019, pero en los años siguientes adquirió una especie de culto. Me encantó el original, pero definitivamente sentí que tenía margen de mejora. Afortunadamente, Remnant 2 mejora lo que hizo que Remnant fuera tan divertido, al tiempo que soluciona algunos de los defectos más evidentes.
Ah, sí, y también como el original, Remnant 2 es difícil.
Remnant 2 ( PC [revisado], PS5, Xbox Series X|S) Desarrollador: Gunfire Games Editor: Gearbox Publishing Lanzamiento: 25 de julio de 2023
Después de crear un personaje y pasar por un breve tutorial, Remnant 2 te presenta un centro llamado Ward 13. Pasarás mucho tiempo aquí creando modificaciones, mejorando armas y abasteciéndote de consumibles. Aquí también encontrarás el primer Cristal Rojo. Estos actúan como sus puntos de control para curar, reponer municiones y teletransportarse entre mundos. Si has jugado a Dark Souls , esta es esencialmente tu hoguera. Después de explorar Ward 13, es hora de visitar tu primer mundo.
Bienvenidos a El Laberinto
Casi todo en Remnant 2 es aleatorio. Cometí el error de elegir a Hunter como arquetipo de mi primer personaje. No me malinterpreten, Hunter no está mal, pero como opción individual de primera elección, definitivamente hay mejores elecciones.
Lo admito, luché un poco. Creé un nuevo personaje con el arquetipo Challenger mucho más amigable para un solo y opté por saltarme el tutorial porque ya lo había hecho. Para mi sorpresa, el primer y único mundo al que pude acceder desde el Cristal Rojo era diferente al que fui con mi Cazador. Cada mundo alberga varias zonas intrincadas cargadas de puntos de control y mini-jefes, una familiaridad para este género. Al final de cada mundo también hay un jefe final que debes derrotar para completar el mundo, obtener un codiciado botín y pasar al siguiente.
Después de completar tu primer mundo, desbloquearás el laberinto, un intrincado laberinto de enemigos y botines que puede contener algunas respuestas sobre lo que sucede en el mundo de Remnant 2 . Irónicamente, a pesar del nombre, el Laberinto es un área no aleatoria que conecta todos los mundos. A medida que derrotes al jefe final de cada mundo, volverás al Laberinto y progresarás en la historia principal y accederás a otros mundos.
Muchas formas de personalizar tu construcción
Al igual que el original, Remnant 2 no quiere que solo completes un mundo una vez y termines con él. Querrás ejecutarlos nuevamente para cultivar un mejor botín, mientras continúas subiendo de nivel a tu personaje. Subir de nivel desbloquea habilidades y ventajas específicas para tu arquetipo. También recibirás puntos de rasgo que se pueden usar para seguir progresando en tu personaje.
Al principio, solo tiene un puñado de rasgos para poner sus puntos, como Vigor para aumentar su salud, Resistencia para aumentar su resistencia y Experiencia para reducir el tiempo de reutilización de su habilidad. Pero a medida que progreses, también desbloquearás nuevos rasgos que te permitirán especializar aún más tu construcción. Un personaje completamente nuevo se verá similar a los del mismo arquetipo; con la misma habilidad, armas iniciales y rasgos. Sin embargo, una vez que hayas pasado horas, dos personajes de la misma construcción se verán drásticamente diferentes.
Además de los rasgos, también tienes ranuras para equipos que te ayudarán a crear la configuración que deseas. Esto incluye cuatro tipos de armadura diferentes, un arma principal, secundaria y cuerpo a cuerpo, un amuleto y cuatro anillos. Obviamente, las armas son importantes, pero tu amuleto y tus anillos realmente pueden cambiar tu estilo de juego según lo que encuentres. También puedes encontrar y personalizar nuevas reliquias que actúan como tu poción curativa con algunos efectos adicionales.
Por supuesto, lo que adquiera para construir será aleatorio. Esto puede ser tanto un pro como un contra en mi opinión. Es una dificultad añadida adaptarse a lo que te da el juego. Pero en el lado negativo, realmente puede causar algo de tedio cuando intentas construir tu personaje de cierta manera, pero simplemente no obtienes las gotas que resuenan en consecuencia.