Agregue a Sissel al próximo Marvel vs. Capcom
Cuando se trata de Nintendo, nunca se sabe si sus consolas y dispositivos portátiles se apagarán con un estallido o un gemido. El GameCube, por ejemplo, salió con un gemido absoluto, ya que los nuevos lanzamientos casi se habían secado cuando llegó el Wii. Sí, consiguió Twilight Princess al final, pero por lo demás fue bastante escaso. La Nintendo DS, por otro lado, salió con una gran explosión. En los meses previos al lanzamiento de 3DS, los editores lanzaron una variedad de gemas para la plataforma, incluidos Okamiden , Radiant Historia , Dragon Quest VI: Realms of Revelation y Pokémon Black & White .en América del Norte y Europa. Y eso fue solo en los primeros tres meses de 2011 antes del lanzamiento de 3DS.
Esto también es cuando el seguimiento de Shu Takumi a la serie Phoenix Wright , Ghost Trick: Phantom Detective , llegó a los Estados Unidos. Recuerdo tomar esto en el lanzamiento, cautivado por su premisa, y atiborrarme con el juego durante un frío fin de semana de enero. Es una lástima que no mucha gente lo hiciera en ese momento, pero teniendo en cuenta que este juego tiene que ver con las segundas oportunidades, es apropiado para Sissel, Missile y el resto de este equipo bien animado para tener una segunda oportunidad de ser el centro de atención con este nuevo HD remaster.
Ghost Trick: Phantom Detective ( PC , PS4 [revisado], Switch , Xbox One )
Desarrollador: Capcom
Editor: Capcom
Lanzamiento: 30 de junio de 2023
MSRP: $29.99
Ghost Trick: Phantom Detective es una aventura protagonizada por un hombre recientemente fallecido llamado Sissel. Encontrado muerto en un depósito de chatarra, boca abajo/culo arriba, solo tiene una noche para resolver el misterio detrás de su asesinato antes de pasar al más allá. Su cuerpo sin vida es descubierto por la detective novata Lynne, y los dos se cruzan a lo largo de la noche mientras Sissel tiene que seguir salvando su vida de los asesinos enviados para cazarla. Mantenerla con vida llevará a Sissel a varios lugares de la ciudad, desde un apartamento elegante hasta una prisión y un restaurante de pollo. Cada ubicación y las personas que habitan allí juegan un papel clave para mantener a Lynne con vida hasta el amanecer y a Sissel en la búsqueda de la verdad de lo que le sucedió.
Debido a que está muerto, el único medio que tiene Sissel para proteger a Lynne y a cualquier otra persona que se ponga en peligro es manipular objetos en el entorno. Este es solo uno de sus poderes fantasma, y es su uso de estos poderes lo que constituye el lado de resolución de acertijos del juego. Cada entorno es un entorno 2D inmaculadamente dibujado a mano con objetos que Sissel puede poseer y, en ocasiones, interactuar. Algunos objetos solo están allí para proporcionar un puente para que Sissel alcance las herramientas necesarias para resolver el rompecabezas. Otros objetos son interactivos, como un paraguas que puedes abrir o la tapa de un bote de basura que puedes abrir. Usando sus Ghost Powers, Sissel también puede viajar entre ubicaciones a través de líneas telefónicas, pero solo si no está en un flashback.
Como dije, hay asesinos en el juego, persiguiendo a Lynne y a cualquiera que tenga la desgracia de interponerse en su camino. La mayoría de las veces, cuando Sissel llega para salvar a una de las víctimas, ya está muerta. Con su Ghost Power final, Sissel puede viajar en el tiempo para ver los últimos cuatro minutos de la vida del personaje. Cada vez que viajes atrás en el tiempo, podrás ver todo lo que le sucede a la víctima y decidir cómo protegerla usando los diversos objetos en cada escenario. Hay un límite de tiempo para hacer todo esto, pero rara vez es un problema. Incluso si fallas, puedes retroceder el reloj y comenzar de nuevo. No se sorprenda si tiene que ver morir a la víctima más de una vez para descubrir completamente cómo salvarla.
La premisa de estos acertijos es lo suficientemente sólida, pero verlos en acción puede ser fascinante. Básicamente, estás interpretando el papel de un tramoyista invisible que intenta manipular cómo se desarrolla una escena mientras los actores están en medio de ella. Es un concepto inteligente con una ejecución brillante, aunque no proporciona ningún tipo de momentos de ajá de bombilla sobre la cabeza. Este no es el tipo de juego de rompecabezas en el que tendrás un flujo constante de epifanías que te harán sentir eufórico. Se trata más bien de estar satisfecho con descubrir cómo poner todo en su lugar para la pieza deseada.
Además de salvar a la gente y resolver acertijos, hay una gran cantidad de conocimientos para disfrutar en Ghost Trick . Shu Takumi realmente se superó a sí mismo con una escritura sólida y un elenco atractivo y excéntrico. Estoy seguro de que el final será tan debatido como lo fue en 2011, pero sepa que el viaje hacia ese final está repleto de grandes momentos de personajes y una escritura encantadora. Hay tantas caras memorables aquí, todas cobran vida con una animación excepcional.
El Ghost Trick original se destacó por su animación de personajes increíblemente fluida, exhibida mejor por el extravagante Detective Cabanela. El aspecto se logró creando los personajes como modelos 3D antes de renderizarlos como sprites 2D. En la DS, fue fluido y nítido incluso si estaba un poco pixelado (lo cual estuvo bien dado el tamaño de las pantallas de la Nintendo DS). En PlayStation 4, es igual de fluido y nítido, pero con la potencia del RE Engine, todo el aspecto de este juego se ha limpiado de arriba a abajo. Esta remasterización en HD le da al mundo de Ghost Trick un brillo elegante. Está muy pulido, hasta el punto en que algunos podrían argumentar que es demasiadopulido, pero yo nunca podría seriamente hacer ese argumento. Noté algunos defectos visuales muy pequeños cuando algunos personajes caminaban, pero fuera de esos momentos, este es un juego maravilloso. Al menos cuando no estás en la interfaz de usuario.
Los orígenes de Ghost Trick: Phantom Detective como un juego de Nintendo DS son imposibles de perder. Para empezar, solo algunos elementos, como algunos de sus nuevos menús, están en formato panorámico. El juego en sí es de pantalla completa con bordes. Tengo que imaginar que esta decisión se tomó por la misma razón por la que los juegos de lucha clásicos siempre se presentan en 4:3 con bordes laterales. Dar a los jugadores un video de pantalla ancha de un juego de pantalla completa puede romper cualquier desafío que haya. Estoy bien con la relación 4:3 para la jugabilidad, pero hay momentos en los que lo que originalmente se veía bien en la DS es demasiado en una pantalla de televisión normal. Algunos retratos de personajes y bocadillos son innecesariamente grandes.
Entiendo que, en una era en la que los desarrolladores siguen lanzando juegos con tamaños de texto que se sentirían cómodos en la parte inferior de un comercial farmacéutico, probablemente no debería quejarme de tener un tamaño de texto fácil de leer. Pero no se ve muy bien, y tampoco lo hacen algunos de los menús y otras partes de la interfaz de usuario que se sienten innecesariamente grandes. Es una queja menor de mi parte, pero no puedo dejar de darme cuenta cuando veo elementos de la remasterización que carecen de la destreza del resto del paquete. El juego también carece de actuación de voz, si te lo estás preguntando, pero lo prefiero así. No necesito que un actor de doblaje profesional venga aquí y arruine el sonido de Cabanela en mi cabeza.
Los orígenes de Ghost Trick: Phantom Detective como un juego de Nintendo DS son imposibles de perder. Para empezar, solo algunos elementos, como algunos de sus nuevos menús, están en formato panorámico. El juego en sí es de pantalla completa con bordes. Tengo que imaginar que esta decisión se tomó por la misma razón por la que los juegos de lucha clásicos siempre se presentan en 4:3 con bordes laterales. Dar a los jugadores un video de pantalla ancha de un juego de pantalla completa puede romper cualquier desafío que haya. Estoy bien con la relación 4:3 para la jugabilidad, pero hay momentos en los que lo que originalmente se veía bien en la DS es demasiado en una pantalla de televisión normal. Algunos retratos de personajes y bocadillos son innecesariamente grandes.
Entiendo que, en una era en la que los desarrolladores siguen lanzando juegos con tamaños de texto que se sentirían cómodos en la parte inferior de un comercial farmacéutico, probablemente no debería quejarme de tener un tamaño de texto fácil de leer. Pero no se ve muy bien, y tampoco lo hacen algunos de los menús y otras partes de la interfaz de usuario que se sienten innecesariamente grandes. Es una queja menor de mi parte, pero no puedo dejar de darme cuenta cuando veo elementos de la remasterización que carecen de la destreza del resto del paquete. El juego también carece de actuación de voz, si te lo estás preguntando, pero lo prefiero así. No necesito que un actor de doblaje profesional venga aquí y arruine el sonido de Cabanela en mi cabeza.
En cuanto a cómo se juega, que probablemente debería haber discutido anteriormente en esta revisión, la conversión de controles táctiles a un controlador tradicional funciona bien. Creo que el esquema de control, en términos de qué botones usas, podría haberse simplificado (no hay razón para estipular que el círculo saldrá del mundo fantasma cuando L1 hace lo mismo y es el botón que presionaste para ingresar), pero es nada que te dé problemas. Debido a que jugué en PlayStation, no sé si la versión Switch tiene una opción de control táctil. En cuanto a las novedades de la remasterización más allá de la actualización visual, Ghost Trick incluye desafíos, pistas de música clásica reorganizadas, una nueva pista de música, una colección de obras de arte y arte conceptual, y los rompecabezas deslizantes de la versión móvil del juego.
Con todo, Ghost Trick: Phantom Detective es una excelente remasterización de un título maravilloso que mucha gente se perdió. Shu Takumi ha declarado que podría ocurrir otra entrada en esta franquicia si este juego se vende lo suficientemente bien, pero creo que esa es una declaración que hemos escuchado docenas de veces en los últimos 10 años con poco que mostrar. Si obtenemos o no otro juego de la serie realmente no me importa. Lo que importa es que más personas ahora tienen la oportunidad de jugar una joya absoluta de un juego de aventuras.