Corriendo de izquierda a derecha
Hay una cierta sensación que puede provocar un buen juego de Sonic en 2D. La sensación de pasar a través de los niveles a un ritmo que parece demasiado rápido, ya que incluso la pantalla de desplazamiento lucha por mantenerse al día con la rapidez con la que se mueve el desenfoque azul, es un recuerdo central para aquellos que crecieron alrededor de un Sega Genesis. Y es una sensación que tuve cuando estaba jugando la entrada más nueva de Sonic , Sonic Superstars .
Sonic Superstars es, para decirlo con franqueza, un juego clásico de Sonic . Es 3D en modelos pero 2D en diseño, aunque hay muchos giros para cambiar eso. La base básica es familiar: corres, de izquierda a derecha, a través de la pantalla para alcanzar la meta. De vez en cuando, el Dr. Robotnik / Eggman aparecerá con una máquina cada vez más complicada contra la que tendrás que golpearte la cabeza varias veces.
Los conceptos básicos de un juego clásico de Sonic están aquí. Son las formas en que Sonic Superstars los retuerce un poco lo que disfruto, y creo que esto podría encontrar un hogar en los sistemas de los jugadores cooperativos.
es una fiesta ahora
En la demostración que jugué, como parte del Summer Game Fest 2023, había dos opciones de nivel y cuatro personajes. El primero que coloqué fue una configuración clásica, con muchas rampas y repisas para hacer girar la bola como mi héroe elegido, Sonic. Si vas a hacer una demostración de un juego de Sonic , realmente tienes que empezar con lo básico, ¿verdad?
Pero para otras opciones, también están Tails, Knuckles y Amy. Es una configuración que instantáneamente me recordó a un favorito personal, Sonic Advance . Inmediatamente, comencé a notar cómo ciertos niveles pueden sentirse diferentes jugando como otro personaje. Sonic puede acelerar a través del área, mientras que Tails toma una ruta más alta y flota. Knuckles eludió fácilmente los acertijos de salto del acantilado. ¿Amy? Ella tiene un martillo.
Esto se vuelve más notorio a medida que la mecánica de los niveles se vuelve más compleja. Múltiples vías de progresión parecían disponibles en cualquier momento, permitiéndome abrirme camino a través de todos los obstáculos que se presentaban frente a mí. Algunas áreas me permitieron saltar dentro y fuera de los cursos de primer plano y de fondo, creando un efecto 3D ordenado para la acción de desplazamiento lateral. En otro, estaba saltando de enredadera en enredadera a través de un abismo y navegando por la niebla de un denso bioma de jungla.
Sonic Superstars no se siente muy diferente en la forma en que lo hizo, digamos, Sonic Frontiers . Realmente no creo que ese sea el objetivo. Superstars se siente como si estuviera tratando de crear un Sonic para recoger y jugar con algo de atractivo cooperativo.
Porque, sí, puedes jugar esta cooperativa. No tuve la oportunidad de probar esa parte del juego yo mismo, pero parece una excelente manera de reunir a un grupo, como un New Super Mario Bros. para Sonic.
Abraza el poder
Sonic y sus amigos también pueden ejercer una gran cantidad de poderes a través de las Chaos Emeralds. Al encontrar ubicaciones especiales en cada nivel, podía ingresar a un espacio 3D donde mi personaje tenía que balancearse entre los puntos de agarre para atrapar una Chaos Emerald.
Una vez que lo atrapé, podría usar un poder especial. Dos de ellos estuvieron disponibles para mí durante mi demostración; el primero me permitió convertirme en agua y escalar cascadas, mientras que el segundo convocó a un enjambre de clones para atacar todo en la pantalla. Estos poderes tenían usos limitados, pero era un pequeño detalle interesante con el que jugar en este entorno. Estos nuevos trucos son geniales, y tengo curiosidad por ver cuánta rejugabilidad o expresión del jugador aportan al ejecutar estos niveles. Incluso encontrar una forma ligeramente diferente de abordar un área, mediante el uso de mis poderes, fue lo suficientemente intrigante.
Las batallas de Robotnik también fueron bastante sencillas y ofrecieron la cantidad correcta de desafío de rompecabezas y habilidad de plataformas. El segundo, en un área de la jungla, realmente me hizo trabajar para descubrir cómo golpearlo de manera más eficiente.
Es difícil escribir mucho más porque, bueno, este es un Sonic clásico . Sonic Superstars no está realmente tratando de reinventar radicalmente a Sonic . Mientras lo jugaba, recordé lo bien que se puede sentir un Sonic 2D . Y me lo pasé muy bien trabajando en él, incluso pasándole el controlador a amigos que interrumpieron mis citas que querían jugar. Esa última parte realmente me convenció de que Superstars es un divertido juego cooperativo y tiene la misma sensación de sofá que puede tener un buen Sonic .