Remnant 2 se basa en sus fortalezas y agrega un perro muy bueno

Extraños mundos aún esperan

El primer  Remnant: From the Ashes  se sintió como una sorpresa. Su extraña mezcla de  marcos tipo Souls , horrores Eldritch y shooter de acción en tercera persona hizo algo un poco diferente que hizo que los jugadores volvieran por más. Gunfire Games está intentando hacer más de lo mismo con  Remnant 2 y, por lo que he jugado, está funcionando.

Si jugaste el primer  Remnant ,  Remnant 2  te resultará muy familiar. Sigue siendo un juego de disparos en tercera persona ambientado en mundos extraños, habitados por horrores agresivos. Puede ejecutarlo solo o con un amigo, y la aleatorización mantiene las cosas frescas. En mi demostración en Summer Game Fest 2023, me puse un poco arrogante; algunas de las primeras áreas parecían fáciles, en comparación con lo que había jugado en el primer  Remanente.  Como corredor en solitario, los atravesé. Chico, me trataron con una abundante ración de arrogancia.

Remnant 2 mantiene el aumento gradual de la dificultad, recompensando el uso inteligente de habilidades y recursos, y castigando a los jugadores con exceso de confianza (el problema soy yo, soy yo). Todavía es la experiencia castigadora de supervivencia y terror que recuerdo. Pero hay algunas cosas buenas construidas y sobre ese marco que harán que valga la pena profundizar en Remnant 2 .

héroe arquetípico

Los arquetipos están aquí nuevamente en  Remnant 2 , y se sintieron un poco más enfatizados de lo que recuerdo desde el principio. En mi demostración, tenía algunas opciones para elegir, pero obviamente elegí la clase de mascota llamada Handler. Como adiestrador, tengo un pequeño amigo perruno que me sigue, ladra para advertirme cuando hay enemigos cerca y me ayuda en las peleas. Incluso puede recuperar a las personas caídas, si ese jugador todavía tiene un elemento de curación. Un cachorro verdaderamente bueno.

Otros luchadores incluyeron Hunter, Challenger y Gunslinger, que aportan un juego de armas más estándar a la mezcla. Hay más arquetipos planeados, me dice Gunfire, que podrás desbloquear en la historia. Todos ellos parecen geniales, pero no tenían un amigo cachorro, así que mi elección fue clara.

En cuanto a los arquetipos reales, las construcciones pueden diversificarse a medida que adquieres nuevas habilidades. Según otros que pudieron ver el juego , los personajes aparentemente también podrán arquetipos de varias clases, lo que suena genial.

Muévete y dispara

Cuando entré en las áreas reales en las que me dispuse a luchar en la demostración, me impresionó mucho el aspecto de Remnant 2  . Es un juego magnífico, y Gunfire marca la pauta desde el principio. Las ramas retorcidas y la flora alienígena me hicieron sentir como si estuviera en un mundo surrealista y peligroso. Las criaturas del vacío me acosaban. Era claramente un lugar que no me quería allí.

Sin embargo, eso no quiere decir que no haya cosas divertidas para encontrar en los horrores de otros mundos. Lo más destacado fue encontrar un árbol donde una antigua entidad parecida a un hada me preguntó una serie de hipótesis. Después de responderlas todas, y hubo bastantes, la entidad determinó que había respondido correctamente lo suficiente como para recibir una bendición. La escritura fue inteligente y fue una diversión secundaria con una valiosa recompensa.

Con el tiempo, acumulé potencia y equipamiento. Eventualmente volví a la sala, donde pude conversar con los NPC y los comerciantes para actualizar mi equipo y prepararme para la siguiente etapa de mi viaje. Un representante de Gunfire me dijo que trataron de suavizar el proceso de regresar a la ciudad y volver a correr, y se notó.

Cayendo, agitando

Aquí es donde tengo que admitir: no llegué al final de mi demostración. Mi descaro de cabeza significaba que seguía enfrentándome a batallas que no debía, y me quedé sin tiempo para seguir golpeando mi cabeza contra la pared proverbial. Incluso mi muy buen cachorro no podía mantenerme en pie, ya que constantemente mordía a más enemigos en un encuentro de los que podía masticar. Me gusta el caos, ¿de acuerdo?

Dicho esto, lo que vi fue muy impresionante. Tengo buenos recuerdos de jugar el primer  Remnant  en modo cooperativo con amigos, explorando los horrores juntos. Y aunque solo jugué solo para mi demostración, puedo ver fácilmente que esto se convertirá en otra opción cooperativa.

No es solo que no haya mucho más como  Remnant  por ahí. Es que  Remnant 2  se siente como si estuviera tomando decisiones muy inteligentes y calculadas sobre lo que afina y lo que mantiene familiar. Como dice el viejo refrán,  Remnant 2  no arregla lo que no está roto en su tono original, sino que solo construye y refina. Y eso podría ser una experiencia bastante buena para los fanáticos de la experiencia aleatoria de terror y acción.

Remnant 2  llega el 25 de julio para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

 

 

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