No escuché ninguna campana…
Todas las franquicias de juegos de lucha tienen una deuda impagable con Street Fighter.
Oh, claro, Street Fighter no fue el primer slugger en el bloque, y podemos quitarnos el sombrero ante los precursores como Karate Champ de Technos y Yie Are Kung Fu de Irem por ser pioneros en el género. Pero, indiscutiblemente, fue la llegada en 1991 de Street Fighter II de Capcom lo que realmente popularizó el combate uno a uno a nivel mundial, reinventando los juegos competitivos, obteniendo millones de ventas en el mercado de juegos y hogar, y galvanizándose como uno de los mejores. las principales franquicias de la historia.
Street Fighter II escribió el plan que seguirían todas las franquicias ansiosas por levantar puños y pies a su paso. Y aunque un puñado de estos excelentes luchadores lograrían un éxito asombroso por derecho propio (construyendo comunidades, rompiendo la cultura pop y recaudando mucho dinero), en última instancia, todos rinden homenaje al rey. Cuando Street Fighter tiene el trono, no puedes usurparlo
En 2016, sin embargo, algo salió muy mal. Ese año, Capcom lanzó Street Fighter V , provocando uno de los peores lanzamientos en la historia de la compañía. Como luchador, SFV fue sólido, pero el lanzamiento fue un desastre . Capcom entregó un título poco inspirador y gastado, que carecía de características rudimentarias , carecía de facetas de marca registrada y lucía una interfaz de usuario miserable . y netcode abominable . Peor aún, el título carecía de encanto y personalidad. No es que Street Fighter V fuera terrible, estaba… vacío. Amable. Un avatar con un nombre familiar pero imbuido de una apatía que dejó su mundo frío y sus personajes vacíos.
A raíz de este lanzamiento difamado, Capcom se reevaluó. Comenzando con Monster Hunter World de 2017 , el estudio procedió a lanzar una serie de lanzamientos de gran éxito, lo que llevó a lo que actualmente es el período más próspero en la historia de la compañía. Y esta semana, siete años después del notorio debut de SFV, el hijo pródigo regresa, decidido a mostrar mejoras, recuperar a su audiencia y ofrecer una secuela de primer nivel que no solo pretende superar a su predecesor, sino también reclamar un reclamo . como una de las mejores entradas en la historia de décadas de la serie.
Street Fighter 6 ( PlayStation [PS5 revisado], PC , Xbox , Arcade)
Desarrollador: Capcom
Editor: Capcom
Lanzamiento: 2 de junio de 2023
MSRP: $ 69.99
Capcom ha expresado abiertamente su intención de concebir Street Fighter 6 como algo así como una «compensación» para las dudas de Street Fighter V , al mismo tiempo que presenta una nueva era de evolución para la legendaria serie. SF6 lleva las características de esta evolución no solo en sus sistemas de lucha principales, sino en todos los elementos de su presentación. Este enfoque renovado incluye un rediseño completo de la estética audiovisual, así como la implementación del célebre RE Engine, en un audaz esfuerzo por presentar el lanzamiento con más funciones de un título de Street Fighter hasta la fecha .
Si bien «Evolución» podría haber sido el término previsto, «Pulido» es una palabra mucho mejor para describir la precisión con la que Capcom ha abordado su secuela. El equipo no solo se ha asegurado de que los elementos clave de la pelea en sí cumplan con el más alto nivel de expectativas de los jugadores, sino que también se aborden todos los detalles más pequeños e igualmente importantes. SF6 luce un mejor sistema de clasificación, menús más atractivos, actividades secundarias divertidas, capacidades en línea más sofisticadas, daño de batalla, mejor Vs. pantallas, recompensas por deportividad, descargas segmentadas, perfiles de jugador mejorados y nuevas herramientas de entrenamiento.
Esto sin mencionar los ingeniosos esquemas de control » Moderno » y » Dinámico «, así como la fantástica gama de características de accesibilidad atrasadas de la secuela . Y todavía solo estamos arañando la superficie de la calidad que se muestra aquí.
Bienvenidos a la fiesta del ponche
Para la mayoría de los fanáticos de los juegos de lucha, «Fighting Ground» y «Battle Hub» están donde están, repletos de una variedad de modos familiares que incluyen En línea y fuera de línea Vs., Team Battle, Combo Trials, Training Mode y Character Guides. También están disponibles Historias de Arcade individuales para nuestros World Warriors, así como la cómica Batalla Extrema, que permite derribos caóticos interrumpidos por una variedad de modificadores.
Es en Fighting Ground donde los jugadores se familiarizarán mejor con la lista de 18 miembros de Street Fighter 6, que presenta rostros familiares como Ken, Blanka y Ryu de Streets, mezclados con los favoritos de los fanáticos como un (particularmente malhablado ) ) Cammy y mi propio apretón principal, Juri. Si bien algunos se han resistido al concepto de lanzamiento con «solo» 18 caracteres, se debe tener en cuenta que SF6 alberga algunas de las mejores iteraciones de estos personajes hasta la fecha. Igualmente notables son siete recién llegados, todos los cuales son extremadamente atractivos y muchos de los cuales cuentan con mecánicas que son completamente nuevas para la franquicia.
Es testimonio de la lista de SF6 que estos nuevos luchadores ya han sido bien recibidos por la base de fans. Marisa, Manon, Jamie y compañía. han creado quizás el mayor revuelo que los recién llegados hayan recibido en la historia de SF . Por primera vez en mucho tiempo, no solo hay un deseo de dominar múltiples personajes, sino casi un punto muerto de elección cuando se trata de experimentar con los debutantes.
Espero que te guste J.P. Verás mucho de ese imbécil en línea.
El elenco de Street Fighter 6 de réprobos que golpean el cráneo cobra vida a través de la carta de triunfo de la secuela: su estética vibrante y personalidad a toda velocidad. Con un ambiente «underground», SF6 se siente eléctrico , rebosante de carácter y carisma, e inundado de colores espeluznantes y ritmos con graves intensos. Si bien las imágenes inspiradas en graffiti y el sabor hip-hop de la pieza pueden no ser del gusto de todos, no se puede negar que SF6 ha sido sacudido con el desfibrilador de identidad que SFV tanto necesitaba. Solo trate de ignorar algunas de esas barras en los raps de fondo. . Guau.
Nuestros World Warriors tienen una presencia y un carácter genuinos, envalentonados con modelos fantásticos, la mejor animación de la serie y un trabajo de voz carismático. Street Fighter 6 está lleno de personalidad y rebosante de dinamismo. Su estilo de presentación emocionante, la lista magníficamente diseñada, la miríada de efectos especiales, los grandes temas de personajes y la selección de arenas coloridas y animadas son el corazón palpitante de todo el título.
Se siente completo. Se siente vigoroso. Se siente vivo.
Volviendo loca a la señorita
Irónicamente, es redundante gastar demasiado de su valioso tiempo describiendo la jugabilidad real de Street Fighter 6 , dada la confianza de Capcom en haber lanzado tres versiones beta y una demostración para la base de jugadores. (También puedes leer mis pensamientos en artículos anteriores ). Pero no hace falta decir que, una vez que suena la campana, Street Fighter 6 ofrece un combate enérgico y sin aliento, sustituyendo un mínimo de velocidad de sus predecesores por un mayor impacto. El RE Engine encaja sorprendentemente bien con la lucha en 2.5D (ya sea por diseño o por accidente) y permite una animación estelar, un movimiento suave y efectos deslumbrantes.
La columna vertebral de Street Fighter 6 es el sistema Drive, que permite las habilidades blindadas Drive Impact, Drive Parry y Drive Rush, así como una variedad de movimientos Overdrive. Es a través de la gestión de este medidor que el jugador dicta el flujo de la pelea, asegurándose de que tiene los recursos para permanecer en una posición ventajosa mientras está dispuesto a gastar de más cuando la victoria está a la vista.
La ventaja clave proporcionada por Drive es que brinda oportunidades para la creatividad. Mientras que SFV sufría de una prisión de combos óptimos, que esencialmente vio al 90% de los jugadores pelear exactamente de la misma manera, Street Fighter 6 fuerza la adaptación momento a momento, basada completamente en los recursos dados de los dos combatientes en cualquier momento. Es a través de las habilidades de conducción que veremos rutas combinadas más variadas, estilos de juego distintos y evolución de personajes en los próximos años. Esto en sí mismo coloca a Street Fighter 6 por encima de otras iteraciones con respecto a su potencial de meta-cambio.
Y sí, sé que Drive Impact parece demasiado poderoso en este momento… Dale tiempo. Nos adaptaremos.