Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ( PS4 , PS5 , Switch [revisado], Xbox One , Xbox Series X|S , PC )
Desarrollador: Koei Tecmo
Editor: Koei Tecmo
Lanzamiento: 9 de marzo de 2023
Si bien Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse es el cuarto juego de la serie, solo hay vínculos menores con juegos anteriores, y ninguno de ellos es importante para la continuidad. Comienza in medias res . Dos niñas que fueron sobrevivientes de un incidente en la isla Rogetsu regresan a ella 10 años después del hecho. Dos de sus amigos, también sobrevivientes del incidente, habían muerto recientemente y han estado lidiando con el resurgimiento de los recuerdos. Para evitar un destino similar y recuperar el resto de sus recuerdos perdidos, regresan al lugar del que fueron rescatados para conocer la verdad.
Poco después, aparece Ruka Minazuki, otra sobreviviente que aparentemente huele mal y no fue invitada por las otras chicas. Después de eso, un detective llamado Choshiro también aparece en la isla buscando a Ruka. A lo largo del juego, juegas como cada uno de los cuatro mientras exploran la isla.
Odio los personajes amnésicos. Es realmente difícil cuidar a un personaje cuando no tiene otra motivación aparte de hacer exactamente lo que tiene delante porque, ¿qué más? Sin embargo, la pérdida de la memoria es absolutamente central en Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse . Más allá de eso, la narrativa compensa su falta de personajes convincentes al mantener una atmósfera de ensueño. Muchas cosas no tienen sentido al principio, algunas cosas nunca tienen sentido explícitamente, pero todo cuenta una historia completa que se va desentrañando en el camino. Eres arrastrado a través de él, como si existieras en el mismo trance que los personajes.
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Maestro de la pared
Al igual que en los juegos anteriores de Fatal Frame , te defiendes de los fantasmas usando una cámara especial. Es como Pokémon Snap , pero todos los Pokémon son espíritus torturados y maliciosos. Si bien la mecánica de la cámara está bien, sobre todo aprecio el nivel de detalle de los fantasmas. En lugar de simplemente dejarlos como monstruos, sigues tropezando con los mismos. Estos son personajes dentro de la historia de fondo, y puedes leer sobre cada uno de ellos después de haber tomado sus retratos. El hecho de que tengan rasgos definidos reales los hace más interesantes que los enemigos normales, ya que tienes la oportunidad de conectarte con ellos mientras lees sus diarios y te enteras de su tormento.
La desventaja del combate es que es una succión enorme y vacía. Los fantasmas aparecen a distancias aparentemente aleatorias y se deslizan lentamente hacia ti. Sin embargo, no tienen problemas para aparecer en lo profundo de las paredes, por lo que solo debe seguir los marcadores en la parte superior de su cámara y esperar a que se introduzcan en el entorno. Sin embargo, las habitaciones suelen estar abarrotadas, lo que significa que a menudo tienes poco tiempo para cargar tu cámara y reaccionar una vez que aparece el fantasma.
Puedes decir que el combate es inquietante o da una sensación de claustrofobia, pero es bastante frustrante. Es difícil eliminar a un fantasma que solo aparece por un momento, y mirar fijamente a la pared, esperando a que muestren sus rostros angustiados, es aburrido. Por incómodo que sea, también es aburrido y frustrante. Además de eso, se siente desequilibrado cuando las peleas en áreas abiertas son mucho más fáciles.
De vez en cuando, tendrás que luchar contra varios fantasmas a la vez, lo cual es otro tipo de frustración. Dado que aparecerán constantemente a tu alrededor, debes seguir girando para tratar de evitar que toquen tu muslo. El daño puede ser inevitable, por lo que el combate a veces se atasca cuando te metes remedios herbales en la garganta como si estuvieras tratando de protegerte de un resfriado. El combate fue tan molesto que me dieron ganas de tirar la toalla desde el principio. Me alegro de no haberlo hecho, pero también puedo sentir el dolor de ese encuentro en la habitación con la cama de cuatro postes.
Brillo de píxeles
Los controles apestan en general. Todos los personajes corren como si estuvieran tratando de contener un enema, pero ese es el menor de sus problemas. Lo peor es cuando se trata de encontrar artículos. Recibe una alerta en su HUD de que hay un elemento cerca, pero no puede recogerlo a menos que lo encienda con la luz. Sin embargo, la linterna parece tomar el movimiento de la cámara solo como una suave sugerencia de que debe apuntar en esa dirección. Esto probablemente fue mejor en Wii, pero no se hizo ningún esfuerzo para hacerlo más cómodo en un gamepad.
En términos de remasterización, la revisión de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse es similar a la reciente Metroid Prime Remastered . Aunque se puede decir en gran medida que está flexionando los mismos huesos, todos los modelos, texturas e iluminación han sido retocados. Sin embargo, a diferencia de Metroid Prime Remastered , es mucho menos consistente. Algunas partes se ven geniales, y otras veces parece un título de Wii mejorado.
Lo que más me molestó fueron las texturas. Muchos de ellos están granulados como un bañador después de un día en la playa. Sin embargo, lo más notable es que están pixelados de una manera que no había visto desde la llegada del filtrado de texturas. No las texturas de los personajes, fíjate, sino los entornos. Prefiero las texturas pixeladas a las borrosas filtradas, pero no podía dejar de mirarlas. Es realmente extraño ver cuando no es específicamente una elección estética, como en un juego de terror Puppet Combo de baja fidelidad.
En general, diría que es un brillo apreciable, pero definitivamente puedes ver las diferencias presupuestarias entre Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse y Metroid Prime .
La versión Switch también tiene algunos problemas de rendimiento. No corre al mejor ritmo en los mejores tiempos, pero luego hay lugares donde baja aún más. Nunca se puso tan mal que me molestó, pero sé que hay quienes no soportan que los sumerjan.
Haciendo memorias
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse comienza extremadamente lento y luego termina lento. Solo te sueltan la correa durante una parte en el medio del juego. Sin embargo, a pesar de todos los inconvenientes sobre los que podía hablar continuamente, eventualmente creció en mí. Es una experiencia de terror tranquila y aislada. Bueno, hasta que aparecen los fantasmas y tu televisor comienza a gritarte con algunos de los peores ruidos posibles.
La narrativa mantiene una calidad etérea, a menudo evitando respuestas directas, pero dándote suficiente carne para masticar y sacar tus propias conclusiones. Es un juego de terror muy japonés, y lo aprecio por eso.
Por otro lado, al entrar en Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse , debes estar preparado para una experiencia incómoda. El combate es un lodazal de frustración, y los controles realmente podrían haber usado un poco de cuidado tierno y amoroso. Sin embargo, si está buscando un poco de terror japonés clásico con una pila de historias narrativas crípticas para profundizar y sabe lo que le espera, definitivamente vale la pena sumergirse.