Review: Wanted: Dead

Masacre del día de San Valentín

La secuencia llega alrededor de una hora después de la historia y dura aproximadamente 95 segundos. La teniente Hannah Stone, recién duchada tras otro terrible y violento día de trabajo, entra en la cafetería de su cuartel general para cenar. En el mostrador, le sirven sopa de pescado, salchichas al curry con patatas, gelatina de grosella negra y una taza de café humeante. Bien ganado.

Tomando asiento en una mesa vacía, Hannah mira fijamente el cuenco. Encima de su sopa hay una cabeza de pescado cortada. La mira fijamente. Hannah lo mira a los ojos, que mira hacia su alma. Hueco. Sin parpadear. Acusando. Hannah tira la sopa a un lado, donde incluso un gato hambriento decide no participar en la comida gratis. Recogiendo su tenedor, Hannah lo clava en la salchicha, o al menos lo intenta, ya que los cubiertos ni siquiera perforan la piel de la salchicha. Pasar a las papas produce resultados similares, con los pequeños simplemente saliendo violentamente del plato.

¿La gelatina? Bueno, saca lo suficientemente limpio. Demasiado limpio, de hecho, ya que permanece firmemente pegado a la cuchara de Hannah, se niega a moverse y se ve mucho más negro ahora que en el plato. Lo único que queda para rescatar esta triste comida es el café. Y así, en el silencio ensordecedor de la cafetería hueca, Hannah toma la taza… ¿Es literalmente una calavera lo que ve en el vapor de la bebida?

La cena de Hannah está arruinada. La comida ha sido un desastre.

La secuencia anterior no tiene nada que ver con la trama, los personajes o los temas narrativos de Wanted: Dead en absoluto. Pero, con esa escena de decepción culinaria, el juego capturó mi corazón.

Se busca: pez destructoide de revisión muerta.

Wanted: Dead ( PS5 [revisado] PS4, Xbox One, Xbox Series X/S , PC )
Desarrollador: Soliel Ltd.
Editor: 110 Industries
Lanzamiento: 14 de febrero de 2023

Wanted: Dead es un nuevo slasher/shooter en tercera persona, desarrollado por el estudio japonés Soleil y publicado por la empresa suiza 110 Industries. Descrito por su editor como «una carta de amor a la sexta generación de consolas de videojuegos», Wanted: Dead lleva su Spirit of ’01 audazmente en la manga, con el objetivo de ofrecer una recreación completa de la acción torpe, la narración intrincada. , y desafío injusto y brutal al límite de los títulos de correr y disparar de principios de la década de 2000.

La historia, al menos tanto como se puede discernir de un guión ocasionalmente incomprensible, sigue una semana en la vida del equipo privatizado de Black Ops de Hong Kong, la «Unidad Zombie», una especie de «Escuadrón Suicida», compuesto por ex-criminales de guerra encargados de con asumir los actos más sucios en el inframundo de Hong Kong. Dirigida por la agente suiza Hannah Stone, la unidad, a pesar de la ubicación, no cuenta con un solo miembro asiático, tal es el camino con casi la totalidad del elenco de Wanted: Dead , que quizás ofrece la versión más blanca y ridículamente americanizada del este. mundo que la ficción ha visto en mucho tiempo.

Este incómodo anacronismo forma la primera de muchas elecciones estéticas y temáticas alucinantes que infunden a Wanted: Dead con su identidad distintiva. Es decir, el título de Soliel abraza abiertamente su propio horror, mientras que ocasionalmente sorprende con la llegada de un personaje genial, un punto satisfactorio de ultraviolencia o un sintetizador de primer nivel al estilo Carpenter. Todos los puntos altos del título se yuxtaponen con enemigos tontos y repetitivos, un sistema de personalización de armas apenas relevante, etapas implacablemente largas y diálogos libres de exposición que dejarían a Roger Corman pidiendo «Un poco más de relleno de guión, por favor».

Para ser franco, Wanted: Dead es una atrocidad moderna del diseño de juegos. Y me encanta.

Ambientada en un futuro ciberpunk alternativo, Asia ha prosperado en el mercado de la IA después de la Guerra Fría, dominada por el desarrollador humanoide (piensa en «Replicante») Dauer Synthetics. Sin embargo, un violento allanamiento de morada en la sede de la empresa obliga a Dauer a declararse en bancarrota, lo que provoca una caída empresarial y una rebelión masiva de la población sintética. Debido a que aparentemente son realmente buenos para ser personas completamente horribles, se envía a la Unidad Zombie para investigar el caos, guiada por el estereotipo del jefe de policía, el Capitán. Simmons y asistido por la chef de televisión convertida en armera Vivienne Niermantsverdriet (interpretada por Stefanie Joosten de Metal Gear «Quiet»).

Lo que sigue es una serie de galerías de tiro incrédulos mientras Stone y su escuadrón masacran su camino a través de una escena del crimen tras otra: la puntería experta de Hannah y el manejo de la espada al nivel de un samurái convierten a la oposición en una completa papilla. Se busca: Muerto es violento. Verhoeven violento. Los enemigos de Hannah se desmoronan como papel mojado, se llenan de plomo y luego se rebanan y trocean. Esto da como resultado fuentes carmesí salpicadas que dejan todo y a todos en la vecindad con el aspecto de la cita del baile de graduación de Carrie White.

Hay una «maldad» inherente a la acción, la vulgaridad y la narrativa de Wanted: Dead. Sabe que está siendo grosero, desagradable y superficial. Y, sin embargo, incluso en nuestro mundo de juegos tan evolucionado, hay algo atractivo en su tosquedad simplista. Wanted: Dead es realmente difícil, con puntos de reinicio dolorosos, un sistema de cobertura incómodo y peleas de espadas que, si bien son satisfactorias y dinámicas, llevan a Hannah a la morgue después de solo unos pocos errores. A veces, el juego es casi cómicamente difícil. Te preparará con una batalla brutal de jefe medio solo para luego note recompensará con un punto de control inmediatamente después. Una invasión de la estación de policía en el punto medio de la historia es despiadada, y solo los de mente sangrienta verán mucho más allá.

(Aunque se puede desbloquear un modo fácil secreto , fanáticos de Konami).

Munición mortal

Necesito dejar una cosa absolutamente clara. La jugabilidad en Wanted: Dead es arcaica por diseño. Si bien el juego es jugable, agradable y convincente (ya lo terminé en dos configuraciones de dificultad), es increíblemente similar, extenso y carece seriamente de variación. Nunca se puede saber si el título es consciente de cuán intencionalmente torpe/de la vieja escuela es. Wanted: Dead elige el caos en cada paso del camino.

Las abominables bromas de los NPC, los enemigos bala-esponja, la mecánica de «aparición única», Dispara al Barril Rojo para Explosión. Filas interminables de puertas que no se pueden abrir. Personajes que se repiten en la batalla una y otra vez… «¡Granadaaaa!» «¡Refuerzos!» «¡Atrapa a esa perra!» “¡Granadaaaa!” «¡Refuerzos!» “¡Atrapa a esa perra!”. Un villano simplemente tiene la semejanza de Tom Cruise. ¿Seguro Por qué no?

¿Están todos en la broma? Bien podrían ser… Y si es así, entonces nosotros somos el remate, Jack.

Aún así, hay algo tan atractivo en la simplicidad de todo el asunto, una flor de indulgencia desenfrenada que crece de una parcela de tierra. Los personajes son todos tontos universales de fibra moral dudosa, pero aún así son extrañamente cálidos y agradables. Parte del diálogo tiene una terrible cadencia de «primera toma» (niveles de Tommy Wiseau/Barry Burton), pero se vuelve extrañamente entrañable. En cuanto a la partitura, es legítimamente genial, con una gran cantidad de canciones originales (algunas interpretadas por la propia Joosten) junto con un puñado de versiones de los 80. Si quieres comer ramen con «I Touch Myself» de The Divinyls, tengo el juego para ti.

Es esta curiosa amalgama de diseño lo que mantiene la sangre bombeando Wanted: Dead . Cada vez que comiences a cansarte de la estricta mecánica de juego de la vieja escuela, uno de los gatos de Vivienne romperá la cuarta pared, o te encontrarás con un decorado o un personaje jefe realmente genial. Incluso las cinemáticas de la historia están llenas de variaciones, rebotando entre machinima en el motor, FMV y anime tradicional. Todo lo cual se suma al frenético enfoque de estilo, tono y elección temática del título.

Cuando no están repartiendo procedimientos policiales a punta de katana, Hannah y sus amigos pueden relajarse con una selección de minijuegos desbloqueables. Estos incluyen escapadas de acción rítmica basadas en ramen de comida rápida o relajarse con Vivienne para un dúo de karaoke. Hannah también puede construir una colección de figuritas de personajes a través de algunos juegos de grúas sorprendentemente auténticos, que son tan frustrantes de jugar como los reales. Además, un shmup completo de siete etapas, Space Runaway , se puede encontrar dentro de Zombie Unit HQ  y es, en sí mismo, un esfuerzo divertido que recuerda a los clásicos del género como Gradius y R-Type.

Para mejorar sus habilidades de batalla, la teniente Stone puede visitar el campo de tiro para una acción de ataque de puntuación o enfrentarse a oponentes de realidad virtual en enfrentamientos basados ​​​​en espadas. Dominar las habilidades de Hannah es un componente clave para disfrutar de Wanted: Dead . Un árbol de habilidades permite desbloquear nuevos movimientos, una mejor defensa y acciones evasivas, todas las cuales son las principales prioridades. Nuestra chica tiene bastante poca potencia desde el principio, lo que podría asustar a los jugadores impacientes. Pero cuanto más refines tus disparos a la cabeza, las paradas perfectas y los remates sangrientos, menos frustrante será tu caos cuerpo a cuerpo.

Y, para todos los demás, hay motosierras.

se busca: motosierra de revisión muerta

Canon suelto

A pesar de todos sus «defectos de diseño» irónicos, Wanted: Dead tiene un punto importante de discordia. A pesar de ofrecer un elenco de bichos raros divertidos y un mundo futuro genial para su narración, la narrativa en realidad no va a ninguna parte . Se lanzan múltiples hilos y luego se eliminan instantáneamente, mientras que personajes emocionantes e intrigantes, como el asesino encapuchado Kolchak, la sexy agente de seguros Madam Wong y el inocente sintético, Octubre, se presentan como actores principales solo para simplemente desaparecer una o dos escenas más tarde. .

Fatalmente, justo cuando los hilos de la trama se unen… aparecen los créditos. Y si bien se debe elogiar a Soliel por no permitir que la jugabilidad invariable se quede más tiempo que bienvenida (aproximadamente 11 horas dependiendo de la habilidad), queda mucho sobre la mesa en términos del hilo central y los arcos de personajes individuales. Después de haber jugado el juego dos veces, todavía estoy completamente desorientado con respecto a la conspiración principal, los villanos, sus motivos y el razonamiento de Zombie Unit. La propia Hannah deja la historia plagada de preguntas, mientras que varios personajes simplemente desaparecen a la mitad.

Inserte el cartel «Escenas que faltan».

Claramente, Wanted: Dead ha sido producido como el primer acto de una posible obra de teatro en tres actos. Así que será mejor que vayan a comprarlo, ya que yo y el resto del mundo de los videojuegos necesitamos más de Vivienne y sus 11 gatos en nuestras vidas.

‘¿Dónde está ese bastardo peludo?’

¿Eres un fanático de los videojuegos que se queja de mecánicas como el juego gratuito, siempre en línea, gacha, juegos como servicio, multijugador forzado, mundos abiertos vacíos, elaboración, introspección constante de estadísticas de engranajes, microtransacciones o el infame «UbiBloat»? Bueno, adivina qué, crearon un juego que no tiene ninguna de esas cosas. Ni uno. Es cierto que no tiene muchas otras cosas: trazado de rayos, una historia coherente, modo cooperativo, jugabilidad/enemigos variados, sombras de personajes o un final.

También está el punto subjetivo, pero importante, de la fijación de precios. ¿ Cuánto es demasiado para pagar un juego de este calibre? ¿Y su tema de «Papelera de gangas» sugiere que merece un precio equivalente? La respuesta está entre usted y su billetera. Lee otras reseñas y sopesa las probabilidades. Cuidado con el comprador, amigo.

Wanted: Dead es el peor juego al que he jugado en años, y no es para todo el mundo. Apenas es para nadie . Es anticuado en muchos sentidos, ya sea intencionalmente o no, y también es sólido como una roca, arrojando al jugador al fondo y diciéndole que se abroche el cinturón. Sin embargo, de manera fascinante, la jugabilidad de la era PS2, la violencia desenfrenada, la atmósfera narcótica y los guiones gratuitos son simplemente inexplicablemente atractivos. Quiero decir, todos queríamos una secuela de The Punisher , ¿verdad?

Puedes cuestionar la necesidad de un título así en 2023, pero no se puede cuestionar la pasión y la audacia con la que ataca el espíritu de la época, dejando un hermoso desastre a su paso. Otros juegos susurran y caminan de puntillas, aterrorizados de no caer en los parámetros de género exactos que constituyen el éxito en el espacio de los juegos AAA. En comparación, Wanted: Dead se tropieza con la fiesta sin ser invitado, whisky en la mano, pantalones alrededor de los tobillos, bramando «99 Luftballoons». Aprovecha la oportunidad para voltear el pájaro a un Soulslike cercano, antes de decirle a un tirador de mil millones de dólares que coma mierda. Luego se cae sobre una silla y vomita.

Una resaca de diseño de juego abandonado, disfrazado con una estética rebelde y potenciado por el cyberpunk Pat Benatar. La jugabilidad implacable y la acción repetitiva dejarán a algunos completamente consternados , pero el elenco radiante de réprobos, los minijuegos tontos, el diálogo desconcertante y el compromiso desvergonzado con el bit dan como resultado uno de los lanzamientos más desconcertantes e hipnóticos en mucho tiempo. En pocas palabras: Wanted: Dead es un jodido choque de trenes, y es mejor que te den tu boleto.

BIEN

Sólido y definitivamente tiene una audiencia. Puede haber algunas fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida.

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