Las lágrimas del Reino no pueden llegar lo suficientemente pronto
Una de las muchas cosas que me encantan de la serie Zelda es que cada juego tiene su propia vibra única, desde la salubridad caricaturesca de Wind Waker hasta la atmósfera francamente espeluznante de Majora’s Mask . Por supuesto, estoy emocionado de ver cómo la próxima secuela de Breath of the Wild , que ahora sabemos que se llama Tears of the Kingdom , innovará en la mecánica de juego de su predecesor, pero aún más, estoy emocionado de ver cómo la historia del mundo ha cambiado desde la última vez que nos registramos con el héroe hyliano.
Cuando las personas me preguntan cuáles son mis historias de videojuegos favoritas, generalmente se confunden al escuchar que agrego Breath of the Wild a esa lista. El juego tiene una narración mínima aparte de los recuerdos opcionales que puedes encontrar. Sin embargo, creo que lo que hace mejor que cualquier otro juego es crear un mundo que no solo se siente vivido, sino que tiene una rica historia escondida debajo de la superficie.
Constantemente te encuentras con estas ruinas y te preguntas qué sucedió exactamente, por lo general sin respuestas definitivas. Sin embargo, lo más importante es que estás viendo el mundo después de que todas las cosas emocionantes ya han sucedido: Ganon ya ganó y los habitantes de Hyrule están sobreviviendo, no prosperando. Es una idea que probablemente sonaba arriesgada durante el desarrollo inicial, pero junto con algunos de los diseños de juego más perfectos que jamás hayamos visto, creó uno de los mundos de juego más inquietantemente pacíficos y, sin embargo, infinitamente fascinantes en la memoria reciente.
Un cambio de tono
Ingrese a Tears of the Kingdom : desde el principio, es fácil ver cómo el juego usará el mismo estilo artístico y se basará en la misma mecánica. Sin embargo, el tono ha cambiado significativamente, y en lugar de ver el mundo a través de una encarnación inocente de Link, nuestro héroe parece haber pasado por muchas cosas basándose únicamente en su brazo izquierdo.
En este punto, tratar de deducir una historia significativa de los detalles mínimos que hemos obtenido de los tráilers hasta ahora sería una pérdida de tiempo, pero creo que es justo decir que Tears of the Kingdom hará que la serie vuelva a ser más oscura. ambiente, incluso solo por el título. Apuesto a decir que es el momento perfecto para un contenido más vanguardista de Zelda , considerando que no hemos tenido una entrada principal que no fuera una remasterización con un tono más arenoso desde quizás Twilight Princess allá por 2006.
El mundo ha cambiado mucho desde 2017, lo que parece el eufemismo del siglo. Las cosas están peor ahora en general, y al decir lo contrario, nos estaríamos mintiendo a nosotros mismos.
Encontrar significado en la oscuridad
Siempre es genial ver a Link y Zelda regresar, pero esta vez verlos enfrentarse a la oscuridad de una manera visceral e inmediata parece bastante oportuno. Ver los restos dispersos de Hyrule flotando en el aire es una imagen hermosa, y tal vez tomé demasiados cursos de inglés de nivel universitario, pero se siente muy simbólico de que su mundo se alteró más allá del reconocimiento, y tienen que hacer lo que pueden para sobrevivir. con las piezas restantes.
Independientemente de mi análisis excesivo, ahora más que nunca necesitamos historias sobre la superación de la oscuridad contra probabilidades imposibles. El lanzamiento de Tears of the Kingdom se anticipa por muchas razones diferentes (innovaciones en el juego, construcción hermosa del mundo, un regreso a los personajes clásicos que conocemos y amamos), pero una de las cosas que espero con más ansias es que su historia refleje la oscuridad que siempre parece estar cerniéndose sobre nuestras cabezas.