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Ayuda en tu trayectoria hacia la atemporalidad.
Técnicamente nunca dejé de jugar juegos retro. Cuando tuve mi Gamecube, todavía jugaba en mi SNES. Sin embargo, por esa época también compré una NES. Los juegos que compré (juegos como Total Recall y Kid Icarus ) me convencieron de que odiaba los juegos de NES. No fue hasta que me presentaron un par de juegos de esta lista que los juegos retro realmente se abrieron para mí.
Creo que los juegos envejecen, pero sobre todo a nivel técnico. Los cuadros por segundo deficientes y los gráficos borrosos pueden dificultar el regreso a un juego 3D temprano. Su diseño, por el contrario, rara vez se ve completamente superado. El desarrollo de videojuegos realmente pasa por tendencias. En este momento, hay un estilo de juego particular que es preferido por los jugadores, pero esto era diferente hace 10 años, y era diferente 10 años antes.
Como tal, se trata más bien de aclimatarse al clima de diseño de la época, lo que puede resultar difícil si no se sabe dónde buscar. Quizás pueda ayudar. La siguiente es una lista de juegos que pueden brindarle una puerta de entrada a los juegos retro. Estos no son necesariamente los que considero los «mejores» juegos en general, pero son aquellos que, si eres reacio pero tienes curiosidad por probar juegos más antiguos, podrían ser un buen lugar para comenzar.
¿No has jugado a Pac-Man ? Los juegos de la época dorada de los videojuegos (antes de la crisis de 1983) pueden resultar un poco aburridos para los recién llegados, ya que se trata más de competencia a través de la repetición. Ya sea que juegues solo o desafíes a otros, seguirás haciendo lo mismo repetidamente, desarrollando habilidades e intentando obtener el mejor resultado. Suelen carecer de la progresión que te ayuda a mantenerte pegado a títulos más modernos.
Pac-Man es uno de los títulos arcade retro que todavía son fáciles de disfrutar hoy en día, y eso se debe en parte a que, a nivel superficial, es más dinámico y más difícil de predecir. En lugar de simplemente aprender patrones y estrategias, también estás decodificando las personalidades de los cuatro fantasmas que te persiguen.
Ms. Pac-Man es una mejora con respecto al primer juego en casi todos los sentidos. Hay más laberintos, fantasmas más dinámicos y un protagonista más atractivo. Mmmm. Es una lástima que se haya hecho sin el permiso de Namco. Ahora, por diversos problemas de derechos, Namco prefiere fingir que nunca sucedió . Pero lo sabemos mejor. Y si puedes conseguir una versión del mismo, es un gran punto de partida para iniciarte en los primeros días de los juegos.
Karateka por sí solo probablemente no te convencerá para que juegues juegos retro. Lanzado originalmente en 1984 para Apple II, parece y siente su edad. Es decir, es relativamente básico y breve. Fue un hito para su época, pero es un poco más difícil de apreciar a través de los ojos modernos.
The Making of Karateka de Digital Eclipse , sin embargo, pone el título bajo una nueva luz. Es un documental digital que complementa el juego con información detrás de escena y entrevistas. De esta manera, enmarca Karateka de una manera que, en lugar de ser simplemente un juego al que juegas, es el resultado al final de un viaje. Ayuda a generar aprecio por la industria, por el proceso creativo y por los creadores que los crean. Hay una historia detrás de cada juego, y al aprender estas historias y comprender el proceso, puedes fomentar una apreciación más significativa no sólo de los juegos retro sino de los videojuegos en general.
La jugabilidad en la versión para NES del juego de boxeo de Nintendo de 1984 es tan refinada y única que es atemporal. Exteriormente, podrías esperar un título de boxeo competitivo, pero ¡ ¡Perforar!! Es en realidad un juego mucho más simple de reconocimiento de patrones y reflejos. Es una serie de batallas en las que debes memorizar los signos y movimientos de una progresión de estereotipos hasta llegar a la cima. O probablemente no. Llevo años jugando y no he podido superarlo.
Si tienes dudas, ¡¡hay una versión 2009 menos antigua de Punch-Out!! para la Wii. Lo bueno es que apenas tuvieron que cambiar nada aparte de los gráficos. Sin embargo, podría darle una idea de lo que le espera.
La serie Super Mario se ha considerado durante mucho tiempo un gran punto de entrada para los recién llegados, no sólo al género sino a los videojuegos en general. Como tal, es difícil vencer a Super Mario Bros. 3 cuando se trata de adaptarse a la generación pasada de plataformas.
En pocas palabras, no ha envejecido como otros juegos de plataformas de los años 80. Nintendo hizo todo lo posible para solucionar las limitaciones de la NES, lo que les permitió ser mucho más creativos con el diseño de niveles. Hay una cantidad infinita de variedad en los mundos, y aunque las últimas etapas del juego pueden volverse bastante difíciles, para entonces, Super Mario Bros. 3 probablemente ya te habrá enganchado.
Si tengo una reserva, es que Super Mario Bros. 3 sólo te ayudará superficialmente a introducirte en los juegos retro. Mario 3 está en una liga propia. No hay una manera real de pasar elegantemente de esto a, digamos, Castlevania , porque, si bien considero que es un juego mejor y más sustancioso , es un juego de pelota completamente diferente.
Los juegos de carreras poligonales en 3D han reemplazado en gran medida el efecto rasterizado cuasi-3D que impulsó algunos de los primeros juegos de carreras como Out Run . Después de todo, el método rasterizado era un truco visual para dar la impresión de un entorno 3D, y una vez que puedes hacerlo de verdad, ya no necesitas trucos. Sin embargo, Out Run se diferencia de los juegos de carreras modernos sólo por su concepto básico.
Si bien la mayoría de los juegos de carreras tratan de carreras, Out Run se trata simplemente de conducir. Lo único contra lo que estás compitiendo es contra el reloj mientras aceleras por la autopista, intentando llegar al siguiente punto de control antes de que expire tu tiempo. Hay otros coches en la carretera, pero no son más que obstáculos. No están compitiendo contigo. Y con una banda sonora alegre y relajante que te sumerge en la experiencia, se trata mucho más de vibraciones que de desafíos. Otros juegos han intentado lo mismo, pero ninguno lo ha logrado como Out Run .
El lanzamiento de Out Run de Sega Ages en Switch incluye la opción de apagar el tráfico por completo, lo que lo convierte simplemente en una experiencia de conducir tu Ferrari a lo largo de la ruta panorámica a alta velocidad sin ninguna preocupación en el mundo.
Los beat-‘em-ups o los brawlers suelen ser una apuesta segura, ya que la jugabilidad principal del género no ha cambiado mucho desde el principio. En general, ocurre lo mismo con River City Ransom , ya que gran parte del juego consiste principalmente en lanzar puños y pies a tus oponentes.
La gran diferencia es que River City Ransom te coloca en una ciudad explorable y te hace subir de nivel comiendo comida. El único castigo real que viene con la muerte es que pierdas la mitad de tu dinero y te envíen de regreso a la última zona de compras. Si tienes problemas en una pelea específica, siempre puedes conseguir algunas monedas y mejorar tus estadísticas antes de volver a intentarlo.
A menudo digo que River City Ransom se trata tanto de compras como de lucha y, en ese sentido, es una especie de precursor de la serie Yakuza/Like a Dragon .
El género de aventuras de apuntar y hacer clic tuvo su apogeo en los años 90, murió a principios de los años 2000, resucitó unos años más tarde y ahora ha quedado a un lado mientras más títulos de aventuras narrativos y basados en elecciones toman el volante. Uno de los mejores títulos retro en los que puedes profundizar son las aventuras de Lucasarts SCUMM de los años 90. Estoy hablando de evidencia anecdótica, pero siento que estos juegos son una especie de peregrinación para cualquiera que se adentre en los juegos retro.
El mejor lugar para comenzar con esto es The Secret of Monkey Island, de 1990 . Técnicamente es una continuación de juegos como Maniac Mansion y Zak McKracken , pero aquí es donde siento que avanzaron. El secreto de Monkey Island es divertido, sorprendente y no se basa demasiado en acertijos crípticos. Como advertencia, este tipo de juegos pueden resultar extremadamente abrumadores cuando entras por primera vez y te encuentras inundado de todo tipo de distracciones interactivas. Sin embargo, si lo sigues haciendo por un tiempo, lo más probable es que te sientas cómodo.
A veces, necesitas desarrollar tu contexto para los juegos retro antes de poder apreciarlos realmente, lo cual es muy difícil de hacer en un mundo moderno lleno de colecciones y servicios de suscripción. Retro Game Challenge para DS te transporta a los años 80 y al apogeo de Famicom. Si bien todos los juegos de esta colección son ficticios, se crearon para representar lo que era popular en ese momento, a medida que avanzas con los años.
Cada juego presenta una serie de desafíos que van desde muy simples hasta un poco fuera de lo común, lo que te permite progresar rápidamente sin necesidad de habilidades para derribar completamente los juegos. Sin embargo, la parte más importante de esto es la forma en que captura el período de tiempo. Su descripción de la historia se basa más en la experiencia japonesa, ya que se basó en el programa japonés GameCenter CX . Sin embargo, la forma en que te arrastra a la época y te sumerge en ella a través de las ediciones de revistas y los rumores que te brindan a través de la versión infantil de Arino puede ayudarte a desarrollar una apreciación de cómo eran las cosas en aquel entonces.
Los juegos de lucha cambiaron para siempre después de la llegada de Street Fighter II en 1991 , y realmente no han cambiado mucho desde entonces. Debido a esto, Street Fighter II se juega tan bien hoy como en los años 90.
Diría que es impresionante que un juego consiguiera su fórmula tan perfecta en el primer intento, pero realmente no fue así. El título original de 1987 dependía demasiado de un truco arcade en el que la fuerza de tus ataques dependía de la fuerza con la que presionabas los botones. Como resultado, era realmente inexacto y no muy divertido de jugar. Street Fighter II , por otro lado, hizo un uso increíble de sus seis botones, dando a su puñado de personajes una variada gama de movimientos.
Street Fighter II fue tan popular que provocó un boom tanto en los títulos arcade como en los juegos de lucha en general. El mercado se vio rápidamente inundado de pretendientes que intentaban estar a la altura de este juego y, es cierto, algunos lo hicieron. Pero si bien hay juegos de lucha más llamativos, más atractivos y más avanzados para jugar, es difícil negar que el mejor lugar para comenzar es con el padrino de todos ellos, Street Fighter II .
Es difícil equivocarse al elegir un juego de Legend of Zelda (aunque al menos te recomiendo que te mantengas alejado de Adventure of Link ), pero The Legend of Zelda: A Link to the Past es posiblemente la entrada más atemporal. . Los títulos de NES tienden a ser hostiles para los recién llegados, mientras que los juegos de N64 tienen la barrera temprana del 3D. Link to the Past , por otro lado, contiene todo lo que hace que la serie sea grandiosa sin concesiones.
Además, contiene gráficos coloridos, controles alegres y una de las mejores bandas sonoras de la época. Su presentación es francamente legendaria. Hay muy poco de qué quejarse de Link to the Past , lo que lo convierte en la mejor manera de adentrarse en la serie.
La serie NES Mega Man es el estándar de oro de los juegos de plataformas, pero aún así pueden resultar un poco intimidantes si eres nuevo en la serie. Entonces, en lugar de saltar a Mega Man 2 (que no es una mala elección, honestamente), Mega Man X en SNES es tu mejor opción no solo para ingresar a la serie más grande sino también para este tipo particular de plataformas en general.
Mega Man X tomó la jugabilidad de saltar y disparar de la serie clásica e hizo ligeros ajustes que tuvieron repercusiones significativas. La simple adición de más verticalidad en las etapas cambia por completo el flujo del juego, y la nueva habilidad de carrera del Blue Bomber hace que todo sea más rápido.
Pero, lo más importante, es menos difícil que la mayoría de las series clásicas. Esto no se debe simplemente a que los jefes sean más fáciles o a que haya menos muerte instantánea; es porque hay más opciones para que puedas salir del apuro. Tienes más formas de recuperarte de pequeños errores. Como tal, es una excelente manera de ingresar al género de plataformas en general.
Podría decirse que la era temprana de los videojuegos en 3D es la más difícil de abordar. Si bien hubo mucha experimentación a medida que la industria se adaptaba a la nueva dimensión, también hubo muchos pasos en falso, problemas técnicos y errores intrusivos. Hay algunas experiencias maravillosas en esa época que no reciben la atención muy a menudo, por lo que aprender a adaptarse a las deficiencias de la época puede ser extremadamente gratificante.
Banjo-Kazooie es uno de los pocos juegos de su género que no sufre muchos problemas de control y cámara. Bueno, sinceramente, la cámara no es muy buena en la versión original del N64, pero no está mal. Está solucionado en la remasterización de Xbox 360 HD , por lo que podría ser algo a considerar.
Banjo-Kazooie poco común construido sobre los cimientos establecidos por Super Mario 64 . Muchas de las técnicas del pájaro y el oso del mismo nombre están copiadas casi exactamente del trabajo exploratorio de Nintendo. Sin embargo, para su título, los desarrolladores simplificaron y refinaron los controles. El resultado es un juego de plataformas 3D extremadamente apto para principiantes. No está exento de frustraciones, pero es un buen punto de partida para los recién llegados.
El subgénero de correr y disparar de los juegos de desplazamiento lateral es notoriamente brutal. Por lo general, requieren reflejos rápidos y habilidades agudas para reconocer patrones. En muchos sentidos, Metal Slug no es diferente. Desarrollado originalmente para la plataforma arcade Neo Geo MVS, parte de su diseño se basa en espacios para comer. Como tal, hay muerte instantánea, enemigos implacables y encuentros complicados con jefes.
Sin embargo, esto se facilita en muchos puertos de consola. Por lo general, existe una opción para continuaciones ilimitadas, lo que elimina gran parte de la pena de muerte. De esta manera, es más fácil apreciar algunos de los mejores pixel art que jamás hayan aparecido en una pantalla CRT.
Es difícil equivocarse al elegir un juego de Metal Slug para empezar. Mi sugerencia es jugar al menos el primero, X y 3 . Por lo general, tardan entre 45 minutos y una hora y media en completarse, por lo que puedes completar los tres en una tarde.