10 malos juegos que deberías jugar

El libro de cocina del masoquista

He estado escribiendo juegos de kusoge casi semanalmente durante dos años. Tengo hasta 65 artículos, si mi cuenta es correcta. Eso es muy malo. ¿Pero sabes que? A veces lo disfruto. Tengo algunos buenos recuerdos de los juegos malos que he estado compartiendo con ustedes.

Kusoge es un acrónimo de la palabra japonesa «kuso», que significa basura, y «gēmu», para juego. juego de mierda Sin embargo, el término «kusoge» tiene un cierto grado de afecto, algo así como «Eurojank». El juego puede estar mal hecho, puede ser insoportable jugarlo, pero hay algo que hace que valga la pena. Tal vez está roto de una manera hilarante. Tal vez puedas decir que el desarrollador realmente hizo todo lo posible en circunstancias adversas. O tal vez el diseño es tan descarrilado que no puedes apartar la mirada. Cualquiera que sea la razón, kusoge no significa necesariamente que sea una pérdida de tiempo.

También creo que experimentar lo peor te hará apreciar aún más lo mejor. Te vacunas contra el mal diseño y desarrollas una tolerancia a los inconvenientes. Escuché a personas decir que simplemente no tienen tiempo para tocar algo que no disfrutan, pero créanme cuando digo que disfrutarán mucho más el bistec después de haber pasado un tiempo masticando un cubito de caldo. .

¿No sabes por dónde empezar? Aquí hay un buffet libre de juegos seleccionados cuidadosamente de mi carrera como kusoge.

por favor no me mires asi

Cosechadora (1996, DOS)

Oh Dios mío. Harvester es un juego que se quedará contigo por un tiempo. De hecho, creo que podría haberse enterrado tan profundamente en mi cerebro que podrías describirlo como «trauma». Creo que me jodió un poco .

La aventura de DigiFX Interactive de 1996, Harvester , es uno de los juegos más inquietantemente surrealistas que he jugado. Mezcla horror espantoso, humor negro y mal gusto ofensivo en un kusoge absolutamente nauseabundo. A pesar de que se ha ganado seguidores de culto por sus temas sorprendentemente profundos y su descaro sin disculpas, no es tan divertido de jugar. Sin embargo, es casi imposible alejarse de él, ya que da vueltas y vueltas de formas completamente impredecibles.

Es la encarnación perfecta de kusoge. Es innegablemente horrible y, al mismo tiempo, está repleto de momentos inolvidables. Solo ten cuidado con las partes ofensivas.

Die Hard NES tiroteo

Duro de matar (1991, NES/Famicom)

Si te gustan los simuladores inmersivos, Die Hard de Pack-in-Video para NES es quizás un ejemplo prototípico del género. Si bien es completamente en 2D, Die Hard te deja en Nakatomi Plaza y te deja descubrir cómo salvar a los rehenes y eliminar a Haaaaaans.

Si bien tiene muchos indicios de ser un intento barato de sacar provecho de la licencia, por alguna razón, los desarrolladores de Die Hard hicieron todo lo posible para crear una versión única de la película de acción. Es un juego bastante desafiante con controles poco intuitivos, y mucha información muy importante sobre lo que deberías estar haciendo se deja para la experimentación y el misterio.

Es un juego difícil de amar, pero vale la pena ver su enfoque experimental.

Jurassic Park va a joder

Parque Jurásico (1993, SNES)

He pasado más tiempo del que pensé que pasaría hablando de Jurassic Park en SNES. Como sugiere su inclusión aquí, no es un juego particularmente bueno. Sin embargo, queda claro con solo jugarlo que algunos en el equipo de desarrollo tenían una verdadera pasión por él.

En particular, las áreas interiores se representan utilizando proyección de rayos, dando un efecto 3D similar a Wolfenstein 3D . También hay fractales completamente innecesarios que se pueden activar siempre que estés frente a una computadora. Si bien el juego realmente no se relaciona mucho con la película, hay una serie de referencias al libro. Para colmo, la banda sonora es extraña y casi inapropiada, funky. Hay algunas rarezas definidas, numerosas limitaciones y un diseño molesto, pero si quieres jugar un juego de película con licencia que realmente tiene algo de fuerza detrás, Jurassic Park es uno para ver .

Rompiendo Drive King Kong Kusoge

Smashing Drive (2000, Arcade/Gamecube/Xbox/GBA)

Smashing Drive puede parecer un clon de Crazy Taxi en la superficie, pero en el fondo es mucho menos interesante . Smashing Drive es más un juego de carreras en el que simplemente conduces un taxi. Y luego se vuelve más extraño a partir de ahí.

Su taxi es más como un taxi blindado de la muerte, y toma poderes a lo largo de su ruta como sierras circulares y propulsores a reacción. Conduces a lo largo de la pared y a través del tráfico, tratando de reducir tu tiempo tomando algunos atajos extraños a través de edificios en llamas y salas de cine. Para colmo, la banda sonora suena como si la estación de radio local estuviera saliendo de un sueño de fiebre anestésica.

Puntos de bonificación si juegas en Game Boy Advance, que presenta algunos gráficos en 3D extrañamente impresionantes. Sin embargo, te pierdes con la extraña banda sonora.

Cascada de Kusoge del espeleólogo

Espeleólogo (1985, NES/Famicom)

A veces considerado uno de los kusoge originales, Spelunker es un poco incomprendido . Es un juego extremadamente desagradable que te castiga por errores aparentemente inocuos, como bajarte mal del ascensor. Confía en su diseño y verás cómo se estrella contra las rocas.

Sin embargo, después de superar la curva de aprendizaje frustrantemente empinada, Spelunker se revela como un juego de plataformas bastante divertido y desafiante. Creo que hay mucho que decir sobre su diseño central, ya que Spelunker HD de 2009 toma los controles, las limitaciones y las excentricidades y las trasplanta a un juego más grande con más contenido. Spelunker es verdaderamente uno de los mayores gustos adquiridos de los juegos.

Consideré Spelunker II para esta lista, pero ese es un poco extraño . Va en una dirección muy diferente desde el primer título hasta el punto en que apenas parecen relacionados. También escribí eso como parte de mi columna de Famicom, pero tal vez lo incluyamos la próxima vez.

Road Rash 64 - Patada kusoge

Erupción en la carretera 64 (1996, N64)

Tengo la cantidad adecuada de respeto por la serie Road Rash en su conjunto, pero me gusta especialmente la única entrada N64 . Road Rash 64 toma el concepto de combate montado en motocicleta de la serie y lo arruina por completo . Cualquier tipo de precisión o sensación de una carrera real se destruye por completo. Los oponentes hacen una banda elástica como si tuvieran ansiedad por separación, la física se siente como si hubiera sido diseñada por alguien con amnesia, y las armas y los entornos se sienten como si los diseñadores se rindieran. es increíble _

Si entras en Road Rash 64 con la mentalidad correcta, no hay un juego que sea más divertido. Los motociclistas se lanzan desde sus vehículos, puedes bajar de los autos y si pateas a alguien bajo la influencia de un multiplicador 4X, se lanzará en un viaje a la órbita baja. Las bicicletas de última etapa van demasiado rápido y la última pista del juego es solo una recta larga que termina en una pared sólida.

Road Rash 64 puede no ser el juego mejor diseñado, pero absolutamente sabe cómo pasar un buen rato.

American Idol lo hice de nuevo Kusoge

Ídolo americano (2003, GBA)

Odio absolutamente American Idol y los reality shows en general, y honestamente tomé este juego por curiosidad morbosa . ¿Es ese un buen juego? No. ¿Huele a efectivo de licencia barata? Sí. ¿Es extrañamente entretenido? Doble sí.

He visto más profundidad en los minijuegos para abrir cerraduras, ya que American Idol es un juego de ritmo que usa dos botones. Sigues un ícono mientras gira en un círculo y presionas los botones cuando se te indica, todo mientras una muñeca de papel gira en la pantalla, cantando los 40 principales de finales de los 90 a través de un audio comprimido y diminuto. Luego, cuando te equivocas, tu cantante comienza a trinar como si sus cuerdas vocales se hubieran convertido en caramelo. ¡Es genial!

Marcha muscular Inicio de carrera

Marcha muscular (2009, Wii)

Muscle March definitivamente no es un buen juego . Ni siquiera estoy seguro de que ser «bueno» fuera una meta para el equipo. Sabes, estás aquí para las «personas» musculosas mientras persiguen su amada proteína en polvo. Es como una escena jugable de Katamari Damacy , y generalmente también dura ese tiempo.

Desafortunadamente, se hundió con la nave Wiiware. Sigo olvidándome de eso. Supongo que es un poco malo que lo mencione en una lista de juegos que deberías jugar, pero no puedes comprarlo en ningún lado. Lo lamento.

La venganza de la serpiente Kusoge

La venganza de la serpiente (1990, NES)

Rechazado por Hideo Kojima porque no tuvo absolutamente nada que ver con eso, Snake’s Revenge fue el intento de Konami de seguir el éxito de la versión NES de Metal Gear con la que Kojima tampoco tuvo nada que ver. Se supone que debes odiarlo .

Sin embargo, a pesar de ser realmente tonto y no tan ambicioso, Snake’s Revenge realmente no es tan malo. Las peores partes son algunas secciones de desplazamiento lateral extremadamente estúpidas, pero aparte de eso, es una continuación razonable de la fórmula de Metal Gear . Siento que vale la pena jugarlo principalmente porque Hideo Kojima intentó asesinarlo . Para ser justos, creó Metal Gear 2 como respuesta, lo cual es mucho mejor, pero… Ahora que digo eso, siento que estoy rebuscando entre la basura de Kojima y comiendo los restos.

Super Monkey Daibouken - Escena de lucha

Ganso Saiyuuki Súper Mono Daibouken (1986, Famicom)

Realmente no hay ninguna cualidad redentora en Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken . Desde pezones hasta hongos en los pies, es un juego abismal . Este no es un caso en el que les voy a decir que hay un diseño limpio enterrado debajo de todas las hojas de afeitar. De hecho, a veces se lo conoce en Japón como «kyuukyoku no kusoge» o «último juego de mierda».

No. Creo que deberías jugar Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken para ver qué tan lejos está del fondo del barril. Incluso las partes más básicas del juego son crípticas más allá de la comprensión humana, y no funciona al nivel básico que podrías describir como un juego. El supramundo es un trabajo duro a través de una gran cantidad de terreno sin sentido, el combate lucha por funcionar, y gran parte del juego está lleno de sufrimiento vacío.

¿Pero no es ese el punto de kusoge? A veces, es como doblar por un callejón y encontrarse cara a cara con un payaso desnudo que sostiene una tuba. Tu instinto te grita que debes darte la vuelta y correr, pero una parte rota de tu cerebro te bloquea en el lugar, queriendo ver cómo se desarrollan las cosas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *