10 juegos que Nintendo necesita localizar

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10 juegos que Nintendo necesita localizar

Nintendo no es la peor compañía en lo que respecta a la localización de sus juegos, pero teniendo en cuenta la cantidad de títulos excelentes que tienen, cualquier juego que la audiencia no entienda es un verdadero golpe.

Dejar un juego sin localizar no era muy común en los primeros días cuando había menos texto en los juegos. En su mayoría, nos perdimos juegos como Famicom Detective Club y Fire Emblem , ambos títulos que finalmente recibieron traducciones y relanzamientos. Principalmente, la cantidad de títulos no localizados aumentó a principios de la era 3D, luego se retractó nuevamente una vez que llegamos a HD y el mundo se conectó mejor a través de Internet.

Sin embargo, todavía hay una serie de títulos que Nintendo aún tiene que localizar, y me gustaría llamar su atención sobre ellos. Tal vez solo necesitemos hacer un poco de ruido y finalmente podremos verlos en inglés.

Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (1988, Famicom Disk System)

Ambos juegos Famicom Grand Prix permanecieron en Japón y nunca recibieron el tratamiento del cartucho. Francamente, me encantaría ver a ambos intercambiar la lengua, pero de los dos, el más destacado es Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally .

Es un poco como Outrun pero más todoterreno. Conduces uno de los tres autos piloteados por Mario y Luigi a través de pistas que se bifurcan. No es un juego terriblemente grande, pero es uno de mis juegos de carreras retro raster favoritos. El esfuerzo de traducir éste sería bastante mínimo. No hay mucho texto en japonés fuera de los menús. No sería una mala elección lanzarlo tal cual en el canal NES de Nintendo Switch Online.

Guerras de Famicom (1988, Famicom)

El precursor de Advance Wars , Famicom Wars ha sido reemplazado por entradas más nuevas de muchas maneras diferentes. Sin embargo, me sigue encantando como curiosidad. Con menos complejidades y una campaña divertida, sigo pensando que el Famicom Wars original vale la pena.

Diablos, tuvimos brevemente un relanzamiento del Fire Emblem original , y ese es un juego que se ha rehecho en DS. Famicom Wars sería más fácil de traducir, ya que en realidad no hay ningún diálogo. Por otro lado, creo que a Nintendo le aterra canibalizar las ventas. Con Advance Wars Reboot Camp 1+2 , recién lanzado, es posible que teman que las personas comiencen con el original y nunca pasen a su nueva versión moderna más brillante y costosa. Una hipótesis ridícula, pero no impedirá que especule sobre el tipo de maldades que cometen los ejecutivos corporativos que mastican puros.

Joy Mecha Fight (1993, Famicom)

Joy Mecha Fight es extraño. Salió tarde en la vida útil de Famicom y parece ser un intento de sacar provecho del auge de los juegos de arcade. Sin embargo, Nintendo ya había asegurado Street Fighter II para Super Famicom, por lo que casi parece irrelevante.

No obstante, Joy Mecha Fight es un luchador arcade bastante sólido. Es uno de los pocos que imita la fórmula de Street Fighter II en la consola de 8 bits fuera de los piratas. También tiene un interesante modo para un jugador que te permite desbloquear nuevos robots a medida que avanzas. Hay un montón de diálogo, pero no una cantidad ridícula. Me imagino que la única razón por la que Nintendo no lo localizó en el ’93 es porque el NES ya estaba a punto de salir.

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Robo personalizado (1999, N64)

La serie Custom Robo parecía estar a punto de convertirse en algo grande. Si bien Nintendo finalmente logró llevar la serie hacia el oeste con Custom Robo en GameCube, los originales de N64 nunca llegaron aquí.

Custom Robo es un nombre bastante apropiado. Personalizas un robot y luego los ingresas en batallas en la arena. Recoges piezas, subes de rango y mejoras continuamente tu máquina de matar. Hubo otra secuela exclusiva de Japón, Custom Robo V2 , que agregó batallas por equipos.

Ambos títulos de Custom Robo están disponibles en el canal Switch Online N64 de Nintendo, pero una vez más, solo en Japón. Estamos muy atrasados ​​para un lanzamiento oficial en inglés.

Densetsu no Staffy (2002, Game Boy Advance)

Finalmente obtuvimos un solo juego de la serie Densetsu no Stafy en 2008: The Legendary Starfy . Sin embargo, hubo cuatro títulos extremadamente bien recibidos que vinieron antes que nunca se lanzaron fuera de Japón. Desarrollada por Tose, la serie Densetsu no Stafy es un juego de plataformas cursi similar a los juegos de Kirby .

En realidad, no tengo una mejor manera de describir Densetsu no Stafy además de decir que es un lindo juego de plataformas. Pero la serie es algo reconocida, incluso en América del Norte, como juegos de plataformas extremadamente buenos. Es un poco sorprendente que solo obtuviéramos el final de la serie y nada más. Pero tal vez sea hora de una colección de Densetsu no Stafy . Quiero decir, no soy dueño de ninguno de los juegos de Stafy . Solo digo que no me opongo a tener todos los juegos de Stafy , Nintendo.


Regalopia (2003, Gamecube)

No creo que nadie haya sufrido más por la renuencia de Nintendo a localizar algunos de sus títulos pre-HD que Skip, uno de los vástagos del legendario Love-de-Lic . Giftpia fue el primer juego que lanzaron después de establecerse. También es el título que más se parece a la clásica fórmula Love-de-Lic .

Juegas como un niño que se pierde su propia ceremonia para avanzar a la edad adulta. Posteriormente, son encarcelados por su irresponsabilidad y tienen que hacer las paces haciendo felices a los habitantes de su isla natal. Es la misma idea que juegos como Moon: Remix RPG y Chulip . Es una adición importante para los fanáticos de ese sabor tan específico, lo que hace que sea frustrante que nunca lo consiguiéramos aquí.

Madre 3 (2006, GBA)

No siento que tenga que explicar esto. Mother 2 se localizó en América del Norte como Earthbound en SNES. Si bien no causó mucho revuelo cuando se lanzó por primera vez en 1994, encontró un seguimiento de culto extremadamente devoto que gradualmente extendió su influencia hasta el punto en que todavía se emula de cerca en la actualidad.

Los fanáticos han luchado con uñas y dientes para localizar Mother 3 desde su lanzamiento inicial en Japón en 2006. Una traducción de alto perfil de los fanáticos ayudó a calmar el dolor, pero todavía estamos esperando que Nintendo finalmente nos lo traiga. a título oficial. No estoy seguro de que haya habido un juego con más demanda de localización que Mother 3 . Sin embargo, aquí estamos. Próximamente 20 años después con solo una traducción de fan.

Capitán Arcoíris (2008, Wii)

Aquí hay otro juego de Skip basado en la filosofía clásica de Love-de-Lic de crear juegos para hacer felices a las personas. Juegas como un superhéroe que ha perdido sus poderes. Deambulas por una isla, ayudando a la gente, con el objetivo de volver a ser popular.

Captain Rainbow fue extremadamente interesante porque es un verdadero juego para fanáticos de Nintendo. ¡Entre los personajes con los que interactúas hay caras como Little Mac de Punch-Out! y Birdo de Super Mario Bros. 2 . El tipo de personajes que se sientan al lado de los más populares como Mario y Link. Pero supongo que no hay fanáticos de Nintendo en Occidente.

¡Okaeri Chibi-Robo! ¡Feliz Richie Osōji! (2009, SD)

Este es un verdadero punto doloroso para mí . El Chibi-Robo original en Gamecube es uno de mis títulos favoritos absolutos en la consola. Sin embargo, Skip nunca volvió realmente a la fórmula original, excepto una vez. Así es este juego, Okaeri Chibi-Robo .

Si bien la mayoría de las secuelas de Chibi-Robo todavía tienen énfasis en hacer feliz a la gente, Okaeri Chibi-Robo fue el único otro título de la serie que te presenta como un robot que limpia la casa. Estás empleado por Jenny, la hija del primer juego, y te sueltan en su casa no solo para mantenerla limpia, sino también para mejorarla y darle a la familia la vida que se merece. En el camino, una vez más ayudas a los juguetes y, en última instancia, ayudas a poner fin al dolor de la familia.

El juego más reciente de la serie es Chibi-Robo Ziplash de 2015 en 3DS. Lo compré para el Chibi-Robo Amiibo que venía con él, porque realmente no tenía mucho interés en el juego de desplazamiento lateral que venía con él. Lo que me quema es que el productor Kensuke Tanabe dijo que Ziplash podría ser » la última oportunidad » para Chibi-Robo . ¿Disculpe? ¿Apostaste el futuro de Chibi-Robo en un juego que es simplemente un juego de desplazamiento lateral con el personaje en él? ¿Nadie pidió eso? ¡ Queremos a Okaeri Chibi-Robo!

Buddy Mission BOND (2021, Switch)

Mencioné que un juego que no está localizado por Nintendo es una rareza en estos días. Bueno, aquí está una de esas rarezas. Buddy Mission BOND se lanzó para Switch en 2021 . Es principalmente una novela visual con segmentos de acción. Seleccionas un par de amigos que salen e investigan, encuentran pistas y entrevistan a los sospechosos. Luego, es hora de irrumpir en la base del malo. La ruta que tomes a través de las escenas de acción depende de lo que hayas encontrado durante la investigación.

Me sorprende un poco que Nintendo haya trabajado en Famicom Detective Club , pero parece que no tiene intención de localizar Buddy Mission BOND . Es enloquecedor porque suena exactamente como el tipo de novela visual que quiero jugar. Tal vez el éxito de Paranormasight de Square Enix convenza a Nintendo de que existe un mercado para las novelas visuales en Norteamérica.

 

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